lol1级团的神,因技能没有联动被重做,结果成了终极冷门

2023-05-29 14:40:15 来源:游戏主播网

lol1级团的神,因技能没有联动被重做,结果成了终极冷门

大家好,我是宇宇。在英雄联盟中,新一代的英雄越来越强大,为了避免老英雄被淘汰,设计师们会根据不同情况对老英雄进行相应的改动。稍微好一些的英雄可以通过修改技能集来挽救,但对于老英雄来说,只能重新开始,包括技能集、原画和剧情。

通常情况下,重做后的英雄会变得更强、更受欢迎,但也有例外,就像稻草人一样。许多玩家怀念着旧版的稻草人,觉得新版本的稻草人一点都不好玩,甚至担心重新设计会失败。接下来,我们将回顾从末日使者到古老恐惧的历史。

早期的稻草人拥有一组技能,没有任何联动关系。他的被动效果是降低周围敌人的魔法抗性,Q技能可以使敌人恐惧。W技能是吸血效果,E技能是弹射并使目标沉默,而大招则是跳到指定位置造成大量伤害。稻草人的实力并不强,而且技能之间缺乏协调性。

为了提高玩家的游戏体验,设计师在6.9版本对稻草人进行了小规模的重做。他的被动效果改为在原地不动1.5秒后移动时获得额外移速,并与大招产生互动。这种改动增强了稻草人的机动性和技能组合的连贯性。

旧版的稻草人在野区中可以发挥多种位置的作用,最常见的是打野。他在中路上可以克制一些特定的英雄,尤其是对付吸血鬼时。他凭借着出色的Poke和稳定的恐惧效果,在辅助位置上也能起到一定的作用。然而,他的实力并不强,只有在大规模团战和无尽战斗中才相对受欢迎。

但设计师并不满足于技能组合的升级,所以在10.6版本中对稻草人进行了全面的改动,诞生了古老恐惧。新版本的稻草人外形更吓人,被动技能可以放置一个草人来吓唬敌人,Q技能的被动效果能在视野范围外攻击敌人时产生恐惧效果。W技能从单体吸血变成了群攻,大招和重做前没有任何区别,只有E技能变得更拉风。

设计师们期望新版本的稻草人可以在野区表现出色,但由于吸血效果的原因。他在野区刷怪的效率更高,但对单个目标的伤害和治疗能力下降。因此,任何玩家都可以迅速进入新版本的野区,但几乎不可能在6级之前升级。

作为"新英雄",设计师显然不会放任不管,之后连续对稻草人进行了四次强化,但方向似乎有些偏离。前期野区弱的问题并没有得到解决,反而因为加强了W技能对小兵的杀伤和治疗效果,使得线上的稻草人再次崛起。

接下来,新版本的稻草人展现出了他最强大的一面,即纯粹的肉装。W技能的伤害和大量生命值让稻草人可以忽略对方的攻击,迅速清理线路后支援野区。这套装备包括冰心、绿铠和兰顿,伤害不高,但控制能力极强。在团战中,他就像一根"搅屎棍",难以击杀但也能让敌人胆战心惊。然而,设计师很快调整了W技能的强度,使稻草人重新回到野区。

随着《神话》的开启,加上设计师野怪的改动。尽管他现在有了卢登的打野刀,刷野速度很快。但制作这个装备很容易(完成打野刀后,他就可以打卢登了,拿到5500金币的装备,然后带着两件装备下山)。然而,一把打野刀要花费350金币,而且不能升级,传说级装备价格高得离谱。

从那以后,稻草人再也没有出现过。虽然他的使用率并不低,但在排位赛中,他的出场率应该超过50%,这也是他胜率高的原因。

总的来说,新版本的稻草人在技能组合上有了显著的进步,上限也有所提高。唯一的问题是,新版本并不适合当前版本,对玩家的前期承受能力提出了很高的要求。那么,朋友们,你们更喜欢新版本还是旧版本的稻草人呢?


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