曾经LOL玩家最不愿意合成的装备,历经四次换代,终于被淘汰了

2023-05-30 14:41:33 来源:游戏主播网

曾经LOL玩家最不愿意合成的装备,历经四次换代,终于被淘汰了

大家好,我是宇宇,上次我们讲的是死亡舞者逆袭的过程,从一件普普通通的吸血装备,一跃成为了一件神兵利器,而现在轮到他的“好兄弟”,也就是那把饮魔刀了(这两把剑,就是S12赛季最最佳搭档)。

在此之前,我先问你们一件事。如果不去商店看看,百分之九十的玩家都不知道它叫什么。它叫“玛莫提乌斯之噬”,在游戏里,为了方便称呼所以玩家们就进行了名字简称有“板甲”,有“蓝盾”,有“沙漏”,有“星虫”,有“吸蓝”,有“光里圆瓜”,只有“玛莫提乌斯之噬”被命名为“海克斯饮魔刀”,这其中有着它历史因素的来历,让我们一起来看一下这把带给玩家无数记忆的装备吧。

第一代玛莫提乌斯之噬

饮魔之刃的初始属性很奇怪,只有36点魔法抗性,也不知道是怎么回事,有两个被动效果,一个是每损失2.5%的血量,增加1点攻击力,另一个就是增加400点魔法盾。

不过,这并不代表它的威力就没有问题了。第一代大饮魔刀的合成路线是一把小饮魔刀,再加上近千点的合成费用,虽然不是很稳定,但是合成后的加成也不是很明显,所以大部分的玩家都是在游戏初期就把小饮魔刀放在身上,除非对方的AP伤害很高,或者是战斗到了后期,否则很少有人会选择合成大饮魔刀,久而久之,玛莫提乌斯之噬就被遗忘了。

第二代玛莫提乌斯之噬

为了改变小饮魔刀比大饮魔刀更强的局面,设计师在5.22对我们的饮魔进行了一些微小的削弱,将护盾值的调成成了固定的110-280点并且是根据着等级所提升,减少了初期的收获,并且将大饮魔由875的合成费用改为了一把锯齿短匕,在一定程度上提高了穿甲能力以及破釜沉舟,让它变得更加适合战士、刺客和ADC,因此,它很快就被削弱了(6.7版本),降低了魔抗,取消了破釜沉舟的移动速度。

这一代饮魔刀的强大之处,就是他与血手的效果不冲突!wow白盾加上紫盾简直无敌,当他们两个不冲突的时候它就变成了“不死战神”,这也让设计师们不得不将它的魔法盾换成了救世主的灵刃,从那以后,血手魔刀与大饮魔刀虽然依旧可以同时使用,但一次使用一次,另一次使用就会进入冷却时间。

第三代玛莫提乌斯之噬

当法系女妖被推出之后(夜之锋刃),饮魔就与他发生了冲突。因为刺客并不需要太多的防御性装备,所以设计师宣布,饮魔之刃将会成为一把适合战士的武器,从固定破甲变成了减少冷却时间的武器,并且,饮魔之刃还会增加20点攻击力,一直延续到S10赛季结束,而且只有一次改动。

单纯从性价比上来说,这个版本的饮魔还算说得过去,但是与他争宠的小开门实在是太多了,对绝大多数战士来说,血手加死舞才是优先选择,而对ADC来说,绿叉的属性比大饮之刃好太多了,所以,大饮魔的优先选择并不高。

第四代玛莫提乌斯之噬

10.23版本,饮魔了第三次升级,变成了单纯的法系克制,生命值越高,防御力也就越强,饮血剑和血手只能二选一,血手对战士的加成比饮魔更强,可以免疫所有伤害,所以饮魔一般都是ADC才会用,出场率很低。

玛莫提乌斯之噬终有归宿

12.3版本,嗜血之剑迎来了它的第二个巅峰,“老冤家”血手被废掉了,一把强化过的饮魔取代了血手,再加上死舞,伤害、CD、坦克、回血都很给力,正如大家所看到的那样,这两者组建了战士联盟,统治了整个S12赛季,虽然属性下降了很多,但是战士们拿到这把剑的时候,依旧是那么的霸气。

我在网上看了不少人在议论,饮魔刀和死亡之舞究竟哪个更强,我个人认为,食魔刀和死亡之舞应该是互补的,甚至可以说是1+1>2。


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