数据造假虚空输出?UZI团战面板2940实为723

2023-07-14 19:14:58 来源:游戏主播网

数据造假虚空输出?UZI团战面板2940实为723

在昨天的EDG和OMG的比赛结束后,有些观众发现了一些奇怪的地方。比如有些地方的回放,直接切掉了赛后数据统计和MVP评选的页面,导致双方选手的伤害详情和OMG的ADC选手Able的MVP页面没有放出来。

不仅如此,有观众还发现。在EDG和OMG的第三小局,26分钟左右的团战,UZI的伤害统计和实际伤害并不一样:

团战还没开始,双方选手来到了中路,UZI从F6下面往中间靠。

第一下,寒冰大招空了,此时UZI的总伤害为0。

第二下,寒冰的W打到了奎桑提的身上,造成了80伤害,此时UZI的总伤害为80。

第三下,寒冰的第二个W还是打到了奎桑提身上,造成了79伤害,此时UZI总伤害为159。

此时UZI已经被对面开到了。

寒冰的金身结束之后,对着小炮使用了一下W和一下平A,造成了150和154的伤害。

然后UZI就阵亡了,造成的总伤害为463。

但根据之后的上波团战伤害面板显示,寒冰的伤害为2940。

Damage of last teamfight,确实是上场团战输出的意思,多的伤害是哪来的呢?这是寒冰也不是大嘴啊。

当然,我们自己的计算可能不准确,根据某些观赛渠道自己的实时数据统计,这波团战UZI是打了723的伤害,而Able打了7869的伤害。其他人的伤害也完全对不上。

有的观众做出了这样的猜测,有可能是LPL的导播把波团战的时间线拉长了。把其他时间也算进去了,大概率是两波团的伤害总和,3000对10000的3倍多点差距,总比700对7000的10倍差距好看。

LPL之前就有对数据进行“修改”的事迹(把第一抹除让第二变第一),又把赛后的数据剪掉了,这让人很难不多想啊。


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