13.15版本更新公告:AP卡莎迎来削弱,惩戒新增减速,女警R增强
LOL将在8月3日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:8月3日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布13.15版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
“叮叮叮!13.15版本进入擂台!
希望大家到目前为止都在畅享[斗魂觉醒]暑期活动!此时,《英雄联盟》团队预计你们中的一些人已经完成了侦察并击败了现有的竞争对手,因此是时候为你们提供更多竞争了。请务必留意这个版本中即将推出的第二批[斗魂觉醒]的斗士名单,这些斗士也将在竞技场中作为场景英雄客串亮相,所以角斗士们请保持敏锐!
[斗魂竞技场]已经经历了两个不停机更新的平衡性调整,但还不算完结!为了保持游戏体验的乐趣和新鲜感,《英雄联盟》团队将在本次版本中进行又一轮平衡性调整。希望大家都能畅享[斗魂竞技场],期待在擂台上见到大家!
现在回到[召唤师峡谷]的平衡性改动吧。在这个版本中,《英雄联盟》团队击倒了在职业比赛中表现出色的瑟庄妮和茂凯,给了芮尔一些不错的品质级改动,并收回了一些之前的增强因为它们的表现有点过于强大了。《英雄联盟》团队还对惩戒与宠物们的互动方式进行了一些更新,这也需要重新调整宠物们的耐久度,因此请务必检查下面的这些改动!”
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[英雄改动]
-暗裔剑魔亚托克斯
Q-暗裔之刃
第一段伤害:10/25/40/55/70(+60/70/80/90/100%攻击力)→10/25/40/55/70(+60/67.5/75/82.5/90%攻击力)(备注:第二段Q将依然比基础伤害多造成25%伤害,并且第三段将依然多造成50%伤害。)
-皮城女警凯特琳
R暴击几率额外伤害提升。
R-让子弹飞
暴击几率转伤害的收益率:每10%暴击几率造成2.5%额外伤害→每10%暴击几率造成3.5%额外伤害
-青钢影卡蜜尔
成长攻击力提升。R附带伤害提升。
基础属性
成长攻击力:3.5→3.8
R-海克斯最后通牒
每次攻击的基础额外魔法伤害:5/10/15→20/30/40
-灵罗娃娃格温
基础生命回复提升。W额外护甲和魔法抗性提升。
基础属性
生命回复/5秒:8.5→9
W-丝缕缠流
额外护甲和魔法抗性:17/19/21/23/25(+7%法术强度)→22/24/26/28/30(+7%法术强度)
-翠神艾翁
魔法抗性降低。W友军附带伤害提升。W护盾值提升。R小菊的持续时间降低,护甲和魔抗降低,生命值降低,攻击力降低。
基础属性
魔法抗性:32(+2.05每级)→30(+1.3每级)(备注:这是其它远程英雄的典型特征)
W-揠苗助攻
友军附带伤害:5/7.5/10/12.5/15(+10%艾翁的法术强度)→10/15/20/25/30(+10%的法术强度)
E-种豆得瓜
护盾值:80/115/150/185/220(+75%法术强度)→85/125/165/205/245(+50%法术强度)(备注:这在艾翁获得20/40/60/80/100法术强度之前都属于增强)
R-小菊!
持续时长:60秒→45秒
护甲和魔法抗性:20/50/100(+5%法术强度)→30-90(于6-18级)
生命值:1300/2600/3900(+50%法术强度)→1000-4400(于6-18级,非线性成长)(+50%法术强度)(备注:这相当于大约5%耐久度降低)
小菊!攻击伤害:70/100/130(+30%法术强度)→70/100/130(+15%法术强度)(备注:最终的冲击波伤害未改动)
-虚空之女卡莎
基础生命值降低。Q伤害降低。进化W冷却缩减降低。
基础属性
基础生命值:670→640
Q-艾卡西亚暴雨
每颗飞弹伤害:40/55/70/85/100(+50%额外攻击力)(+30%法术强度)→40/55/70/85/100(+50%额外攻击力)(+20%法术强度)
最大单体目标伤害(未进化版):90/123.75/157.5/191.25/225(+112.5%额外攻击力)(+67.5%法术强度)→90/123.75/157.5/191.25/225(+112.5%额外攻击力)(+45%法术强度)
最大单体目标伤害(进化版):150/206.25/262.5/318.75/375(+187.5%额外攻击力)(+112.5%法术强度)→150/206.25/262.5/318.75/375(+187.5%额外攻击力)(+75%法术强度)
W-虚空索敌
进化后的冷却缩减:77%→75%(备注:这在功能上相当于命中时的8.7%冷却时间提升)
-扭曲树精茂凯
Q对野怪的伤害降低。
茂凯本赛季在职业比赛中的受欢迎程度已经过度生长了,在单排中也处于不错的位置。在gank和团战中,这棵树已经处于一个很好的水平上了,所以《英雄联盟》团队希望在这个版本稍微放慢他的清野速度。
Q-荆棘重击
对野怪的额外伤害:100/120/140/160/180→80/100/120/140/160
-唤潮鲛姬娜美
被动额外移动速度提升。Q基础伤害提升。
被动-踏浪之行
额外移动速度:90(+20%法术强度)→100(+25%法术强度)
Q-碧波之牢
魔法伤害:75/130/185/240/295(+50%法术强度)→90/145/200/255/310(+50%法术强度)
-镕铁少女芮尔
多个品质级调整。
被动-溃敌沉力
一致性是关键:所有技能和普攻现在都会先施加伤害,然后施加被动。(备注:之前Q、W2和R会先施加被动然后施加伤害,但E和普攻则相反。)
Q-裂阵
Q闪互动:在闪现后,Q会保持初始目标位置→在闪现后,Q会保持施放方向。(备注:这应该感觉更直观并且符合预期结果。)
W-驭铁术:驾临
品质级改动:提升了她锁定目标后和挑翻目标前的冲刺速度。这应该既可以解决一些BUG,又可以让这个技能感觉更快并且响应更灵敏。
野怪驾驭计略:修复了一个BUG,该BUG曾导致:芮尔的[W-驾临]不会对史诗级野怪施加额外伤害。
-北地之怒瑟庄妮
W基础伤害降低。
W-凛冬之怒
初段施放伤害:20/25/30/35/40(+20%法术强度)(+2%最大生命值)→10/15/20/25/30(+20%法术强度)(+2%最大生命值)
第二段施放伤害:30/70/110/150/190(+60%法术强度)(+6%最大生命值)→20/60/100/140/180(+60%法术强度)(+6%最大生命值)
-龙血武姬希瓦娜
成长攻击力降低,成长生命值降低。
基础属性
成长攻击力:3.4每级→3每级
成长生命值:109每级→104每级
-岩雀塔莉垭
Q伤害提升。前几级E冷却时间缩短,对野怪的伤害提升。
Q-石穿
魔法伤害:45/65/85/105/125(+50%法术强度)→50/70/90/110/130(+50%法术强度)
E-撒石阵
冷却时间:18/17/16/15/14秒→16/15.5/15/14.5/14秒
对野怪的伤害修正:150%→175%
-疾风剑豪亚索
被动护盾值的成长调整。
被动-浪客之道
护盾值:125-600(基于等级)→125-600(现在会与基础属性的成长相同)
-封魔剑魂永恩
W护盾值提升。
W–凛神斩
护盾值:45-65(基于等级)(+65%额外攻击力)→60-80(基于等级)(+65%额外攻击力)
[惩戒和终极技能召唤物]
目前,惩戒有两个伤害数额:一个是对英雄的,另一个是对其它一切的。不幸的是,对于像安妮和艾翁这样的带宠英雄来说,“其他一切”中包括了那些应该活得足够久以发挥作用的宠物。除了移除英雄的大招之外,惩戒一切是相当不公平的。此外,《英雄联盟》团队也不认为“拥有对付召唤师的独特且惊人的能力”对打野来说是一个必需的强项。《英雄联盟》团队选择让惩戒与宠物的互动和惩戒与带宠英雄的互动保持相同:低伤害,并在升级后造成减速。
对于终极技能宠物它们自己来说,有若干目标:首先,通过削弱惩戒对它们的克制,作为弥补,它们需要降低一些整体耐久度。这些改动相当于在整场对局中的平均耐久度降低了大约5-10%。第二个目标是让终极技能宠物的生命值更加一致。在6级时,这些宠物在1v1时的耐久度都过高了,但在9级或10级打团时没有什么提升。通过将它们的耐久度转变为基于英雄等级而不是基于终极技能等级,这些不完善的地方就能被打磨掉了。最后,《英雄联盟》团队将一些法强收益从宠物耐久度中移除了。虽然这种收益有助于完善宠物的耐久度,但重要的是终极技能宠物的耐久度和功能拥有一条可靠的基准线。另一方面,它们的进攻能力获益于金币收入和技能等级是有意义的。
-惩戒
对非线上小兵的伤害:600/900/1200→20-160(基于等级)(备注:对野怪和线上小兵的伤害未改动,这应该仅影响那些由其他英雄生成的小兵。)
(新增)持续2秒的20%减速:在第一次升级至[解封的惩戒]时解锁
-黑暗之女安妮
提伯斯的耐久度降低。
R-提伯斯之怒
护甲和魔法抗性:30/60/90(+5%法术强度)→30-90(于6-18级)
生命值:1300/2200/3100(+75%法术强度)→1150-3500(+50%法术强度)(于6-18级,非线性成长)(备注:这相当于大约5-10%耐久度降低)
-大发明家黑默丁格
R尖端炮台耐久度降低。
R-H-28Q尖端炮台
炮台生命值:850-1450(基于等级)(+25-200%(基于等级)法术强度)→725-1525(基于等级)(+50%法术强度)
炮台护甲:10-80(基于等级)→30-90(基于等级)
炮台魔法抗性:25-65(基于等级)→30-90(基于等级)
-牧魂人约里克
R室女耐久度调整。室女现在添加了护甲、魔法抗性和生命回复。
R-海屿悼词
(新增)逆袭女皇:迷雾室女现在每秒回复2.5生命值
(新增)室女的护甲与魔法抗性:0→10-50(于6-18级,非线性成长)
生命值:350/1100/3300(+75%约里克的最大生命值)→400-1650(于6-18级,非线性成长)(+60%约里克的最大生命值)
[装备]
[符文]
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