LOL装备界的“备胎之王”,整个联盟竟然只有一个英雄是刚需?
神话版本开始那会,移除了不少老装备。其中绝大部分或多或少都受到了玩家的招魂,甚至有一些已经回归峡谷了,但唯独有一件几乎没人在意,它就是冰锤,关于这件装备的移除,玩家们各执一词,一部分人觉得是因为太强,什么冰锤巨九腕豪一拳能打爆银河系之类的,另一部分则认为,这玩意就是纯纯的CJB,留着也是个冷门不如删了,其实这俩说法都没错,冰锤就是一件非常极端的装备,大多数时候狗都不出,可一旦遇到契合的英雄或套路,又能把设计师给气死,今天咱们就来细说一下这件难以平衡的装备。
我是S3后半段入坑的,在我的记忆里冰锤确实没啥高光时刻,但据说在S1、S2的时候,这件装备还是蛮有排面的,血量堪比狂徒不说,攻击还带2.5秒减速,近战40%、远程30%,很多人看到这特效,直接就走不动道了,别人技能干的事儿,我一发平A就能做到,这不妥妥的折磨神器吗?
而关键之处在于它的小件:净蚀,当时小木槌的效果,是物理攻击有25%几率减速,笨比战士前期出性价比极高,并且那会它还不能合成黑切,出不了三相的英雄,就只能走冰锤粪叉路线,比如诺手、龙女、船长……虽然热度不及三相(同样减速伤害更高),但也算是备胎一号了。
而转折点出现在S3,设计师先是削了冰锤1秒的减速时间,接着又改了一个相当蠢的合成路线,你说875加红水晶拿头打,别人的残暴和小木槌啊?,就算你苟得住,这1.5秒减速,真是狗看了都摇头,大伙仔细想一下,出冰锤的都是些啥人?要么腿短、要么缺控,好不容易A到人,对面一个位移拉开了,这点时间还不够你追的呢!该被遛还是被遛,要减速留人,我不如出冰拳兰顿破败,根据峡谷相对论,三相黑切加速甲,自个跑得快不也等于对面减速吗?,为啥要花3300块,买一件又没输出又不肉,功能性还一般的垃圾呢?
也就是从这儿开始,冰锤在备胎之路上越走越远,S6赛季,设计师整了一个新系列,紫雨林之拳套装,这玩意就跟法师的护臂一样,小件性价比贼高,前期挂一个肯定没毛病,而当时应该有90%的人,后续会选择合血手,只有三个英雄把冰锤当成宝。
第一个是纳尔,它买的冰锤估计比,其他所有英雄加起来都多,那会的标配就是一斧一锤,配合W三环加速,把笨比拉扯得死去活来,变身后自带双抗,也不算虚胖;第二个是厄加特,它出冰锤并不是因为契合,而是没得选,谁让设计师不准远程出血手呢?第三个你肯定想不到,是亚索。当时流行一种半肉玩法,天赋带不灭,绿叉自带减伤,三相还有暴击,再补个冰锤,有输出有坦度还恶心的一批,后来亚索被大削,冰锤也吃到连带责任,让本就拉胯的登场率雪上加霜,值得一提的是,半肉亚索在S9赛季,还有一次文艺复兴,出装也是绿叉+冰锤,只不过这回是因为,绿叉被动和血手冲突,不得不选择冰锤,备胎属性拉满了属于是。
再后来到了香炉怪版本,一些ADC为了防止暴毙会补一个冰锤兜底,设计师一看不乐意了,反手把远程减速砍了10%,几乎等于买个白板,除了赛娜刚出那会,流行过一阵不灭冰锤,我就再也没见,哪个ADC会出这玩意了。
总结一下,冰锤火不起来的原因,其实就一句话,没啥特点,它有的其他装备也有,还做得更好,所以只配当个备胎,加强就蛮用、削了就滚蛋,啥也不影响,神话版本改成赛尔达之后,定位更加清晰,登场率一下就起来了。
但也有兄弟说,我还是喜欢平A减速,有没有办法能通过小重做,让冰锤回归并火起来呢?诶,我还真有一计。可以把减速改成叠debuff的形式,打个比方,近战A一下减速15%,最多叠4层(60%),远程叠2层(30%),这样既保留了特色又不至于超模,另外我还看到一个,脑洞很大的方案,直接改成“大晕锤”,平A几次后眩晕对手,好家伙,你这是要让布隆似啊!
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