LOL唯一一个能“无视削弱”的英雄,连设计师都拿他束手无策
一代版本一代神,代代版本玩锤神,提到锤石,很多玩家的评价就是俩字:完美。但你知道吗?现在的锤石其实已经是“阉割版”了,S3刚出那会,机制还要更加BT,今天咱们就来细嗦一下全盛时期的锤石以及他的削弱之路。
锤石上线近11年,虽然没有重做过。但机制改动可不少,最早平A增伤是在Q上,集射程、控制、位移、伤害于一身,如此离谱的技能,能活下来就有鬼了,果然没过多久,这一机制就被转移到了E上,一般都是最后才加满,前期伤害差了一大截,并且那会钩子也能玩出花,不仅能Q闪,还能QB,不是给老马充的那个,而是出钩的同时按回城,可以取消施法动画,提没提升命中率我不道,装杯就完事儿了!
W是群体护盾,只有AP加成(现在是灵魂),并且没有碰撞体积,那会的灯笼是真可以被眼挡的,后来设计师做了一个优化,再点不着就不能怪机制了。大招就更牛X了,可以对同个目标造成多次伤害,比如小炮一个火箭跳,有可能直接把自己创死。
一个冷知识,锤石刚出那会,其实并不是专职辅助,475码的长手配个近战身板,这不拿上路嚯嚯两下能行?,最真实的是,当时他的核心装备还真是电刀,直到S3全明星赛,辅助之神吗的来福,用锤石完成天秀,玩家才恍然大悟,这英雄的上限竟然这么高。
同样反应过来的还有设计师,在这之后便对锤石,展开了疯狂削弱,刀刀都是大动脉,可结果你猜怎么着?登场率还有40%几。
虽然人气依旧很高,但有一说一,S6、S7这两年,锤石玩家是真挺难熬,先是来了个爷爷塔姆,钩子被吞人完克,对拼又拼不过,纯血脉压制,紧接着法辅版本降临,什么蚂蚱婕拉,打锤石跟打儿子似的,前脚刚被法辅折磨完,后脚香炉怪又来了,风女璐璐直接骑脸消耗,钩空被点到死,钩到又打不过。
最后连设计师都看不下去了,大幅下调了QW冷却时间,CD流锤石一夜崛起,不得不说还是挺有理解的,之前我玩锤石都是裸个五速鞋,然后各种辅助装肉装拉满,减CD完全随缘,结果发现又脆又没用,现在至少不用担心钩空了,非常好用!
设计师也是趁热打铁,借着这波热度,更新了锤石的特效,灵魂效果直接拉满,美中不足的就是钩子变粗了,个人感觉老版更容易中,大伙更喜欢哪一版呢?
同一时间efls诞生,巅峰亚非有多恐怖,想必不用我多说吧?除了没位移,其他都是顶级。恰好那段时间,泰坦、日女又巨火,主W锤石顺理成章的成了亚非的御用辅助,然而比赛上有多风光,版本更新的时候就有多惨,不光把之前的加强全吐了出来,W护盾、ECD、血量、移速,也都挨了刀,此时我才突然发现,锤石从S3到S11结束,几乎全程都在削弱,太亏贼了!
估计设计师也觉得,做的有点过分了,后边也给了锤石一些补偿,但不是我说,你要加强能不能好好加,狂怼AP伤害是啥意思?想一钩子把人钩死是吧?
起初我也以为是整活,但看完他们的留言之后,一切又变得合理了起来,设计师是这么说的,锤石现在很弱,同时他又很“强”,所以我们只能提升,他最没用的数值,这也让我想起了一句话,哪怕把锤石的伤害削成0也照样有人玩。
设计师还曾说过,锤石最大的缺点。就是太过完美,以至于没有调整空间,按照目前的情况来看,锤石最有可能的重做方向,就是和塔姆一样的WR互换,必须限制灯笼的使用频率,把群体护盾还回来改成大招,然后现在的大招改成单面墙,伤害减速再砍一砍变小技能,和QE也能形成连招,诶,这样一套下来,是不是就舒服多了呢?
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