英雄联盟没有连败组机制,无法上分是自身打得不够好
英雄联盟是世界上最受欢迎的电竞项目,这个游戏主打的也是竞技玩法,毕竟与人斗其乐无穷。即使在游戏进入S14赛季后,设计师依然将竞技对抗,作为英雄联盟的核心玩法,鼓励玩家积极参与排位赛。但这些年的排位赛打多后,总有玩家抱怨匹配系统恶心人,给自己匹配到很烂的队友,尤其在拿到SVP输掉后,遇到的队友会更烂,导致玩家很容易陷入连败。
英雄联盟游戏玩法负责人Phroxzon,在本周正面回应了这个问题,他表示英雄联盟并不存在连败组机制,他们没有故意将糟糕玩家放到玩家的队伍中,让玩家输掉更多的对局。他调侃表示,如果英雄联盟真的有这样的机制,他们难道不应该将认真玩家放到玩家的队伍中,从而让玩家能够终止连败。
对于排位赛,系统只是根据玩家的评分来匹配队伍,如果玩家连胜后开始连败,那是因为你正在对阵更强的玩家,而你已经不在那个水准上了。这并非是因为官方将所有打得不好的玩家都放进你的队伍,而对手的队伍都是小号或者代练级别。
而对于大部分的玩家来说,即使你认为自己打得非常完美,在网络上发布了一张良好数据的KDA,来展现你的队友都在送人头,自己是在孤独Carry。设计师认为如果让一名优秀的玩家来审查这局游戏,他们可能会找到你有数百次机会,作出不同的选择进而改变游戏的走向。
当然,并不是说所有对局都有改变命运的机会,有些对局中你遇到的队友可能表现不佳,这就是5v5游戏的本质。从长远来看,玩家自己才是这些对局唯一的共同因素,你的评分责任在于自己。如果你将一场自己认为不可能获胜的对局,让任何一个王者玩家代替你进行重新进行,很有可能会获得胜利。
从这个口吻来看,Phroxzon认为抱怨匹配机制,对于提高胜率毫无意义,唯一的办法是让自己变强,他随后提出了建议。拥有绝不放弃的良好态度、思维模式方面的成长、进行了良好的练习、向高端玩家寻求建议,这些措施都有助于玩家改善自己和英雄联盟的关系。敌方的队伍有5个潜在的放弃者,己方的队伍只有4个,不要让自己成为第5个。
Phroxzon表示他之所以分享这些看法,是因为很多玩家抱怨自己掉进连败组,这让他感到十分抓狂,他希望玩家能够正视这个问题,从而找到正确的上分办法。此外,他基于自己在过去12年的指导经验,讨论了玩家为什么在某个阶段上分慢。
首先是大部分玩家在优势时打得太保守,如果能够在边路兵线施加压力,并且浪费敌方打野的时间,自己同时不犯下错误的话,能在对局中发挥更大的影响力。如果你只注重KDA的话,固然能够在输掉游戏后,张贴一张表现良好的截图,但你的队友却在游戏中被虐,你也无法从中获得进步。
然后是对每一次死亡进行反思,在你打到非常高的段位之前,95%的死亡都是可以避免的,需要找到令人死亡的真正原因。是不是你没有正确地处理兵线,没有在常见的Gank时机放置视野,或者在对手复活时打得过于激进,在地图资源即将刷新时,是否反推地图另一半的兵线施压。
玩家需要根据自己的获胜方式来进行游戏,并且看穿和破坏敌方的获胜计划。这就是需要我们找出哪条线的情况不稳定,让我们最有可能进行突破从而获胜,然后在这方面分配你的资源。如果己方上路建立优势就很容易赢,那你就应该帮助他们取得领先,让己方上路主宰这局游戏,这种逻辑能让游戏变得更容易应对。
总体来说,英雄联盟是一个竞技游戏,但玩家的个人能力是有限的,需要时间才能成长和突破,在达到瓶颈后就无法稳定连胜。如果英雄联盟不存在连败组,那玩家必须能够Carry你所在分段的队友。才有资格继续上分达到更高的段位,当你发现自己无法掌控对局,带不动看起来很糟糕的队友,就意味着你的段位已经低过这个分段,无法继续获得更多胜利。
像英雄联盟手游这种偏悠闲的游戏,会通过补星或免除掉分机制,来让玩家即使低于50%胜率,也可以靠肝对局打到更高段位。但英雄联盟端游还是比较传统,如果你没有足够大实力,即使运气好靠队友躺赢了几局,终究还是会掉落到正常的分段。sara认为短期连败的另一个原因,就是玩家输多了会心态炸裂,我们是没办法指挥其他4个队友,遇到开局就吵架送头的,更是会加剧这种想法。
游戏大环境已经是这样,哪个分段都有不少摆烂的玩家,并不是我们掉进了连败组,而是先前的运气比较好,没有遇到那么多糟糕的玩家,但人的运气总有用光的时刻。人是很难承认自己打得菜,如果我们在当前分段的胜率是50%。那获胜和落败的情况是对半开,英雄联盟是一个5v5的团队游戏,如果你无法对位打爆对手,本身对局势的影响就只有20%,需要提高其他方面的能力来扩大影响力。
但设计师这种像锅都甩给玩家的行为,sara是无法完全认同的,这显然是官方没能力解决问题,无法对大环境的摆烂行为进行净化,也没有给努力后依然落败的玩家一些补偿。至于短期的胜负情况,对于匹配机制有多大的影响。Phroxzon本次也没有详细说明,但如果你一直连输的话,休息一下或者去打娱乐模式,可能是更好的选择,不是为了避开所谓的连败组,而是让自己恢复理智和冷静,别做被游戏玩了的人。
在《英雄联盟》中的大部分英雄中,其实不是被蓝条限制住了,就是被能量条限制住了,只要这些见底了,那么也就无法放出技能,只能够不断的去平A了,不过英雄在一个个的出,总会出现那么几个例外...
英雄联盟目前已有162名英雄,有的英雄机制简单,连招也简单。有的英雄连招很炫酷,但是操作难度也不低。下面盘点路人玩家比较难的操作。牛头WQ二连这个算是牛头玩家最基本的操作了,也没怎...
相信大家玩游戏连胜过后很容易就会出现连败。有时候匹配的队友就是那种非常菜,然后游戏不过五分钟死就好几次的那种队友。怎么说呢,反正就是很难受。好不容易上得分就被轻松地打了下来,想要上...
[CNMO新闻]《英雄联盟手游》国服自上线以来,被人吐槽的一个点就是英雄太少、玩法单一、对抗性不够。关于新英雄,《英雄联盟手游》官方显然没有直接复制端游的意思,所以出英雄的速度不会...
兄弟们好,我是灰哥。说到英雄联盟史上威慑力最大的刺客,老版寡妇认第二恐怕没人敢称自己是第一。首先让我们来回顾一下她的技能组,Q技能是地刺、W技能移除自身控制并加速、E技能二段攻击且...
在英雄联盟这款游戏中,每个英雄虽然都有自己独特的机制,但很多英雄的技能确实有着相似之处。尤其是现在新出的英雄,不得不说设计师也许已经江郎才尽,基本上都是一些缝合怪,在技能上有着非常...
在《英雄联盟》的游戏世界里,每位英雄都拥有自己的角色设定。拳头公司为了让每个角色看起来更真实,还为他们编写了独一无二的背景故事。这些背景故事组成了一个庞大的世界,深受广大英雄联盟玩...
hello大家好,我是你们亲爱的小编。说《英雄联盟》相信大家都不陌生了,这个游戏诞生了十二年就算没玩过都听过或者看过,S8S9S11赛季中国队都取得了三次世界冠军,连各大媒体官媒都...
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。LPL职业联赛春季赛所有比赛全部结束,今年春季赛的整体热度不如之前,在LOL各方面热度持续下滑的情况下,观众们对于赛事的审...
最近电竞圈子里最大的话题,莫过于沙特举办的电竞世界杯( EWC )了。之所以讨论度高,原因也相当的简单朴素,这个赛事的总奖金高达 6000 万美元( 约 4.35 亿人民币),是前...
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。LPL和LCK的春季赛都已经全部结束,接下来就等待MSI的比赛开打了,在这个期间,沙特电竞世界杯的官方消息不断公布,也成为...
作为LPL曾经的老牌豪门俱乐部,RNG现在已经举步维艰了,老板白星放弃继续注资之后,RNG想持续运营下去,就只能靠俱乐部自己想办法了,因此CEO亲自直播带货,出售RNG各种周边、会...
不瞒大家说,我之前也是LPL的六年铁杆粉丝,从S3就开始看LPL,S5到S8那会尤为痴迷,RNG最耀眼的那个赛季时,我更是经常在大学课堂上偷偷看LPL比赛。不过当IGS9夺冠过后,...
直播吧4月22日讯 英雄联盟手游官博更新,分享由周董深度参与设计的“兰亭墨韵”国风系列皮肤原画赏析。「御风墨影亚索」「淳和墨意嘉文四世」「端劲墨印泰达米尔」「温雅墨曲迦娜」「秀逸墨...
当BLG与TES激战春决,为MSI摩拳擦掌之时。一位提前进入假期的职业选手,凭借直播异军突起,成为众人焦点。他便是素来饱受争议的打野选手——乐言。季后赛第一轮,iG遗憾负于WBG,...
目前春季赛决赛还没有开始,所以大家都在讨论另一场比赛的内容,这场比赛就是之前JDG和TES的对决,这场比赛非常重要,赢了就直接进入决赛,同时也锁定了MSI的名额,输了就结束这赛季的...
直播吧4月25日讯虎牙直播举办的英雄联盟传奇杯队长今日正式揭晓!同时本次冠军将获得101w人民币的奖金,亚军40w。季军15w。十位传奇队长名单公布:Uzi、Kid、Pyl、OTT...
游戏圈流传着这么一句话:剑三玩家就像是地里的番薯,一铲子下去全都是。歌手周深林俊杰、明星万茜都曾经被爆出是剑三玩家,曾舜晞也曾背过剑三的同人包,王思聪桌面也曾露出过剑三的游戏图标。...
小编推荐