LOL:死兆星-墨菲特降临峡谷,上手之前你必须了解的混分之道!
前言测试服10.6版本如期更新,伴随着这个测试版本到来的,就是死兆星系列皮肤的新成员!泽拉斯,石头人还有铁男,这三位英雄获得了最新的死兆星皮肤。这里要重点说一说我们的泽拉斯同学了,他的上一款皮肤还是在15年的手推出的,就是圣金系列的那款——圣金巫灵-泽拉斯。
时隔五年,泽拉斯终于又一次走进了官方的视线,也算是熬出头了。哦对了!这次获得皮肤的英雄里,最大的赢家不是泽拉斯,也不是其他两位,而是获得了双生皮肤(死兆星尊拉克丝、掠星魔女拉克丝。暂译名,以官方公告为准)的拉克丝!这下子,亲女儿是不是实锤了?
死兆星——墨菲特
不过我们这篇文章的主角,也不是风光无限的拉克丝,而是上图的混分巨兽——墨菲特!今天我就利用这篇文章,来探讨石头人的各项功能性优势,以及混分玩法的使用心得。
一、墨菲特的功能性来源于自身的“赖”线能力。
石头人的对线能力是很出众的,因为对他来说,无论对线期打出什么样的战绩都是可以接受的,换句话说,石头人就没有对线期这么一说,经验能够吃到就已经足够了。补兵、经济的多少不会影响到他的对线结果。
另外被动赠予的天然护盾,这个护盾就是石头人对线期能够“混线”的重要保障了。敌方在攻击石头人的时候,伤害首先会被这10%最大生命值的护盾吸收,超过护盾值得伤害才会真正打到石头人身上,并且这个护盾被打破后,10秒钟之内石头人不再承受伤害,护盾就会刷新。
这样一来,在对线期间,石头人就拥有频繁的10%血量加成,有事没事顶着护盾上去放个Q消耗一下,或者是利用Q技能去补一些普攻不到的小兵,再利用Q技能偷取得移速,或反打、或硬刚,选择多样进退自如。
其次就是清线能力较强的E技能-【大地震颤】,范围性伤害技能。同时还有减少敌方英雄攻击速度的能力,所以很多主播在面对上单蛮王、贾科斯这些英雄的时候,都会后手选出石头人来对抗,就是利用石头人这个特性。
利用E技能的清线能力,石头人能够更快速的清理兵线,中期补强自己的发育,这也是其对线能力的一种体现。
利用这两个技能,石头人就拥有了十分可观的“赖线”能力。单人路的石头人依靠这两个技能“混线”、“混经验”是石头人玩家的必备素养,也是很多石头人玩家十分依赖的对线理念。
二、墨菲特的功能性来源于自身超强的先手能力。
其实这一点,也算是石头人能够在峡谷“混”出一片天的最大依仗。
R技能-【势不可挡】,简单粗暴,效果就是一头撞,被撞到的敌方单位将会受到巨量的魔法伤害,同时被击飞1.5秒。伤害高是一方面,最主要的还是这个技能的施法距离比较远,达到了1000码!
这就比较厉害了,1000码施法距离的范围性伤害、控制技能。如果在适当的时机施放,这个技能能够造成的伤害、控制效果等,可以很大程度上弥补团队的经济劣势,打出意想不到的效果来。
这就是墨菲特先手能力的体现,根据这个功能性优势,石头人在对线期间的优劣,不会过多的影响其团战中的发挥就很容易理解了。只要一个R技能施放到位,即使是被当场击杀,自己的作用也能够体现出来。“混”之一道,对石头人来说就是这么驾轻就熟。
三、墨菲特的功能性主要来源于自身的坦度优势。
墨菲特的W技能-【野蛮打击】,于E技能一样,也是能够享受到护甲伤害加成的技能。这个技能在激活的时候,也能够为石头人提供一定的AOE能力,增强其清线、混线能力,但是这个技能最恐怖的敌方,还是被动对于护甲值的提升。
墨菲特可以利用W技能来被动地提升自己的护甲值。所以【护甲】这个属性就对石头人具有天然的亲和度。高额的护甲不仅能够为墨菲特提供相应的坦度,同时还能够提升其自身的技能伤害。这在面对敌方物理输出较多的阵容时,石头人就占据着巨大的天然优势。不需要过多的操作就能够打出一定的效果来,“混分”就是这么简单。
四、石头人最大的功能性优势在于自身的伤害模式。
其实这一点是所有石头人玩家都很熟练的。R技能起手,命中之后EWQA一齐施放,打出巨量的爆发伤害来。
对于石头人来说,其自身的输出模式就是这样的,利用自己R技能的控制能力、先手能力,先手击飞对方;其次再用小技能+普攻打出一整套伤害来。这种伤害模式的有优点就是简单粗暴,不需要多大的熟练度,只要技能放得准就可以。
所以综合来看,利用自身的技能特性,天然得坦度以及自身伤害模式得简单粗暴,石头人就能够利用这些优势,在各个分段的对局中混得风生水起也就很好理解了,被称为“混分巨兽”也是情有可原。
“混分之道”解析我们再来详细说一说石头人的混分打法。“肉盾流”混分法过于无味,我们就以谈一谈“核弹流”石头人的混分打法。这种玩法的石头人,其主要精髓就在于利用一身的AP装备+技能组合,打出爆炸性秒杀效果来。正是因为这种超高的爆发能力,这种打法才被称为是:核弹流。
符文搭配:
【奥术彗星】是必备的,可以大幅的增强石头人线上的消耗能力。并且因为Q技能的减速效果,彗星的伤害敌方是躲不掉的,这样搭配无论是线上的续航,自身的成长性都是十分可观的,中后期的强度更高,更适合核弹流打法。
对线期就利用Q技能进行消耗,出门装选择腐败药水,增加自己线上的蓝量、血量供应。因为Q技能偷取移速的特性,石头人在阵近战敌方的时候,可以利用Q技能获取移速优势,补兵、消耗等都是十分好用的。
6级以后就可以采用消耗+爆发的输出方式寻求击杀了。频繁利用Q技能消耗,被敌方近身之后先利用E技能减少敌方攻速,再开启W普攻,当血量到达自己的斩杀线附近时就可以反手R技能跟上了,这样的对拼一般不可能发生,一旦发生就是石头人收获人头的机会。
重要的就是Q-Q-REWAQ这样的消耗过程,这个消耗过程可以收拾贯穿在石头人这一整局游戏中。
到了团战期间,就不需要用Q技能再去消耗了。这时候的石头人,就应该像一只隐藏在阴影中的猎豹,看到猎物的一瞬间,雷霆出击,利用自己的一整套技能打出爆发伤害。
事了拂衣去,深藏功与名~
一套打完之后就去边路推线,或者去野区捡漏吃野怪等等。原则就是没有R技能在手,就不会出现在敌方视野里。R技能恢复之后,就去寻找敌方落单人员,或者去参团等等。建议这种打法,装备方面就推荐全AP:
这里“推推棒”这件装备值得一提。这件装备的效果就是使用后可以向前位移一段距离,同时对前进方向上的敌方单位造成魔法伤害。这个装备在使用的时候,抬手动作与R技能的施法前摇十分相似,很多时候能够让敌方误以为是石头人在施放大招,慌乱之下就使用了闪现等位移技能。
我自己就曾经被这个小套路击杀过,先手推推棒接近,我以为是R技能,闪现之后才发现原来是推推棒。这时候位移技能已经交过了,石头人再后手R过来的时候,没有任何躲避的有效手段。所以利用这件装备骗技能,也是石头人提高自己R技能命中率的有效手段之一。
综合来看,这种核弹流的石头人,对线期就是利用Q技能“混”伤害,打出消耗效果。6级以后利用Q技能的消耗+R技能+E、W技能的伤害打出爆发效果,获取击杀,或者配合打野进行击杀等。
到了中期以后,就是核弹流石头人真正发力的时候,利用自身技能组合的超强爆发伤害,针对敌方落单英雄进行精确打击,或者是寻找开团时机,利用自己的技能伤害打出AOE效果来。这就是石头人“混分”的最高境界。
总结综合来看,石头人这个英雄,技能组合简单,对玩家的熟练度要求较低,基本没有上手难度。另外一点就是石头人这个英雄,对于玩家的对线能力要求低。对线的优劣丝毫不会影响石头人应有的功能性,即使是对线崩盘,到了团战期间一个完美的R技能就足以弥补之前的所有过失,从专业角度讲,这就是石头人这个英雄本身自带的容错率。
其次,虽然石头人这个英雄对于玩家的操作要求不高,但是对于玩家的意识、思路等内在素养的要求是极高的,这也是很多新手玩家“混”不好的主要原因。想要利用石头人“混”的好,对于对局的阅读、理解是很关键的,什么时候应该参团、什么时候单带等等都是需要很明确的。
失去节奏也就失去了“混”的意义。这是需要石头人玩家自己去多思考、多理解的地方~
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