《仙剑奇侠传7》cg不如国漫,国内3d人才都跑去做手游了

2021-01-17 02:42:34 来源:游戏主播网

《仙剑奇侠传7》cg不如国漫,国内3d人才都跑去做手游了

中国是3d大国,每一年电影、动画和游戏等行业都需要许多3d建模人才。这三个行业所需要的3d建模师,层次也各不相同。一般进入电影行业的3d建模师工资高能力也强,进入游戏行业的3d建模师次之,而国漫的3d建模师数量少待遇最差。然而最近斥资7000万的国产单机游戏《仙剑奇侠传7》,其cg质量甚至不如大部分国漫,游戏行业吸收大部分3d人才和投资,为什么成品反而还不如国漫呢?下面小编就为大家详细分析下,如下:

一、国内3d人才,大多弃国漫走游戏

国内文艺行业的3d建模师,分布是呈橄榄形的,电影和国漫两头的数量比较少,游戏的占比最大。游戏行业之所以能够吸取大部分3d人才,主要有两个原因:一、游戏适用性高,无论是3d角色、场景还是道具建模师,都能够在游戏行业找到自己的岗位;二、游戏行业赚钱多,国产游戏每月的流水能够秒杀国漫,许多国漫都推出游戏赚钱。这就导致一个问题,以前国漫的3d建模师,觉得做国漫还不如做同名游戏赚得多,于是纷纷跳槽。

二、投资7000万的《仙剑7》,建模却不如一流国漫

然而最近新推出的《仙剑奇侠传7》,虽然场景建模能够达到国产游戏的一流水准,但角色cg一言难尽,有网友调侃:“我在手游里随便捏出来的脸都比女主角好看”。《仙剑奇侠传》属于国产单机游戏的大ip,而且坐拥7000万投资。按理说它的cg精细程度,起码比肩暴雪,再不济和《少年歌行》、《秦时明月》等国漫较量较量还是可以的。为什么最后出来,只有国漫中下游水平呢?

三、国内3d人才集中于手游,国漫和国产单机游戏都奇缺

国内的3d建模师主要集中于游戏行业,而国内的游戏行业以手游为主。因此这就造成了一种现象:国内许多的优秀3d人才都跑去做手游了。无论是国漫还是国产单机游戏,其实都是比较缺高端3d人才的,所以《仙剑奇侠传7》cg拉胯,怪罪不到制作组的头上,毕竟国产单机游戏的人才数量有限,巧妇难为无米之炊。

四、国漫和国产单机游戏都不容易,需要观众和玩家支持

国漫和国产单机游戏,是一条藤上的两个瓜,它们一个主要靠打广告赚钱,一个主要靠数量有限的国产单机游戏买家发电,日子其实并不好过。所以支持国漫和国产单机游戏的观众或者玩家,可以力所能及地帮助一下它们。当然最根本的方法,是开拓国产单机游戏和国漫市场,让更多年轻人愿意到这两个行业工作。

小编总结:

国漫和国产单机游戏,都是潜力非常大的行业,这两个行业都需要人才支持,不过现在大部分的国漫3d人才都跑到手游去了,国漫和国产单机游戏都任重道远。以上是小编的个人观点,不喜勿喷,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言评论,说说你的看法,大家一起探讨探讨,谢谢。


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