原神:心海彻底扑街,强度不高有什么关系?角色塑造翻车是真不行

2021-09-24 12:49:12 来源:游戏主播网

原神:心海彻底扑街,强度不高有什么关系?角色塑造翻车是真不行

原神哪个卡池的流水最低?之前的话,应该是刻晴的专属卡池,这个确实没办法,可能策划觉得她热度这么高,肯定会有人抽。但作为一个可以被歪出来的角色,策划还是有点想当然了。其实我倒是希望再来个七七的卡池,这样就可以攒资源了。

而要说哪个新角色的卡池流水最低,最开始的时候是公子,后来是万叶,再后来是宵宫。然而跟2.1版本的心海比起来,他们都算高流水的角色了。硬要说的话,心海上线后,那卡池的波动还没雷神后期大,虽然不想这么说,但没人抽的心海已经扑街了。

根据深渊表的数据来看,心海的出场率只有0.06%,抛去各种攻略up。各种全图鉴玩家、各种一发入魂的欧皇,真正花了大资源去抽心海的,可以说寥寥无几。为什么会这样?强度不行肯定是原因之一;角色塑造也不行,那就是最后一根稻草了。

一、本以为mhy是最会塑造角色的

虽然个人一直认为,二次元的游戏角色。强度仅仅是一个不算太重要的点,只要角色塑造的好,玩家一样会买单。要不然怎么会有厨力党、真爱党、系统党等等的存在?

而要说角色的塑造,mhy说第二,有谁敢说自己是第一的?只不过mhy这个塑造能力,强归强,但经常翻车。这里先不说心海,先聊聊辛焱。

这是一个火系角色,而且是当初的火系大剑人上人角色。但她也是所有角色中讨论度最少的。原因当然是多种多样的,比如火系逐渐没落,大剑角色逐渐没落。但这些都是次要原因,这种人设就相当奇怪,只能说策划是想要抓住部分小众玩家的心,但很显然,失败了。

二、心海人设割裂

心海的问题,其实也类似,人设的割裂远比强度不高带来的问题更加严重。在她刚刚出场的时候,说句神兵天降不过分吧?真的不过分。但后面的剧情中,中了愚人众的计策,而且是很粗浅,几乎算不上计策的计策。

派蒙手里的就是锦囊

后面的传说任务,那不仅是人设翻车了,根本就是挑战玩家的常识。所谓的锦囊,其实是一本本书,记录着各种可能存在的情况,并附上解决方法。这种书,战斗中的将士会带着五本,而营地里军帐里还有多少就更难说了。

在玩家心里,所谓的军师、智囊,是未雨绸缪,决胜于千里之外的;而心海,其实是用了穷举法来达成这样的效果。可这跟智囊,有什么关系?

有人说心海强度低,所以抽的人少。但第二个pv中,心海化身美人鱼还是让人很有好感的。

顾影我在心海上线前就说过,如果原神去掉军师的tag,主要往美人鱼方向塑造,会好的多;否则就是大家看到的样子了。强度没有人设翻车,心海卡池创新低,很奇怪吗?

总而言之,为了避免类似心海的情况再次出现。还是再跟策划说一句:老老实实设计角色,别总想着弯道超车。优雅的优菈没了,算无遗策的军师也没了,已经撞墙了,回头吧!


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