魔兽世界怀旧服:P2让TBC凉凉?看到原版太阳井,还不得原地起飞
魔兽世界TBC怀旧服P2阶段进入第二个CD,各路“大神”开始展示自己的神通,除了让人羡慕的全通玩家之外,说TBC怀旧服要凉凉的群体开始增多。目前T5团本通关率5%,部分玩家开始表示不满,声称长此以往要凉凉,接下来我们就从这件事聊起吧。
P2的“检验智商”属性从P2阶段开始,团本会主动开始淘汰混子。而固定的、经历过磨合的团队会变得非常强势,至少在短期内游戏很难快餐起来,等到P3时此类现象会让人印象更加深刻。但一个问题也出现了,如此强度下。70后和80后还能不能继续怀旧值得商榷,有时候老玩家真心想怀旧,但考虑到人到中年需要顾及家庭、妻子、孩子、老人、工作等等,这就等于告诉大家我没有稳定、充足、大段的时间去开荒,如果处于“一人吃饱,全家不饿”的状态,不管是各种开荒、各种灭团都没什么问题,但那样的日子对于中年玩家来说已经一去不复返了。
T5团本又臭又长不假,但对于喜欢魔兽的老玩家来说,游戏进度这件事早已经不是大家需要考虑的事情。有时间就上线打一打,没时间就作罢,魔兽终究不是为中年人开发的游戏,副本中所有怪物设定都有它们必须存在的理由,作为曾经感动大家的剧情中的角色,怎么现在却成了累赘?对于一次多年之后的开卷考试来说,放下进度,快乐游戏不好吗?都是老男人了,还如此在意玩游戏已经不合适了;要知道游戏面向的主要群体永远都是时间和精力充足的年轻一代,对于玩一小时就喊着腰酸背痛的“战五渣”,怪物都不想正眼看你。
难度为何引发不满?劝完了老玩家之后,G哥得说点不一样的东西了,P2真的会让TBC凉凉?到底是谁在不厌其烦的谈起这件事?目前G团盛行,由此导致的必然结果就是要赚金币,如果可以用最少的时间来拿下最多的进度,无形中就会享受到更多版本初期的福利,换句话说,版本初期更容易浑水摸鱼。
但是开荒这件事与G团的需求完全不匹配,对于东拼西凑临时组起来的野团,不存在没磨合也就等于不存在默契,而P2团本对于团队的最基本要求就是稳定。回顾P1的三个团本那能叫团本么?随便打打就可以过,队员能力差也可以全通,近期大家是否发现很多公会在招人,哪怕没装备,只要打本意识卓越就能够让你进,还会帮你提升装备。这就说明很多团队已经意识到了问题所在,而未来的G团也将变成不是“G团不是你想开,想开就能开”的状态。
T5团本通关率5%能在第二个CD打出5%的通过率,不少玩家可能觉得低了,但是纵观魔兽世界的过往,能够在10天左右的时间里出现达到5%,应该称作非常、极其、特别的简单。正式服每个版本结束,整体通过率也不过是在5%到10%之间,而有的副本甚至只能达到2%左右;这样对比之下,大家能够发现怀旧服的难度了吧?根本谈不上难,也谈不到凉凉!
看看现在的卡拉赞、格鲁尔、玛瑟里顿,和便无异,如果非要追别人的进度,那么就需要在很多方面投入。如果不想追进度,随便玩玩等到P3和P4阶段到来,毒蛇和风暴也会便当,并且不少人已经开始这么干了。最近不少服务器开始排队,回流的原因并不是因为P2到来。很多玩家根本没时间开荒P2,更多的回流原因其实是P1团本整体削弱,之前打起来耗时的、打不过的、不敢打的团本现在可以随便打,这也印证了前面G哥的说法,对于70后和80后玩家来说,难度才是决定参与度的重要指标。
写在最后魔兽世界TBC怀旧服凉凉这件事就是一个伪命题,G哥隔三差五就要和大家说一次,其实自己都觉得烦了。魔兽团本的设定其实很灵活,对于没时间的玩家,可以和公会成员们约好时间一起打,不管是哪个团本其实都存在节点,推掉某个Boss后进门就可以传送。对于P2来说,节点就是各个分叉路口,打完之后就不用再清小怪,如果大家时间紧张,打到某个节点就可以下线然后下次再一起打,或者找进度相同的玩家,哪怕不是同一个团也没影响。如果还有是有朋友觉得P2太难,G哥就一句话,如果让你看到原版太阳井,你还不得原地起飞?
——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。
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