来自铁粉的投稿:三国志战略版的这些玩法让我每天玩到凌晨2点!
三战攻略千千万,唯我周郎说了算,大家好,我是妙计周郎。
前几天收到了一个粉丝的投稿,讲述了他玩三战时候的一些心得体会。周郎看了很有感触,今天分享给大家。
铁粉投稿:
说到三战最喜欢的玩法,作为零氪党的我来说说自己的想法。
首先,最吸引的我的玩法就是种地,相信这也是为什么大家能玩下去的原因。开局就听着孙乾、曹休等人一顿叭叭:要想富,多种田!武将、队伍、兵种好一番研究,然后踏出征服世界的第一步~
随着武将科技的不断提升,我们的实力日益强大,自然就想去进行更高的挑战。从最初的空地、一二级地,不费吹灰之力即可拿下,再到三、四级地后的稍显难度,一切都变得感觉太过简单而枯燥乏味之时,五级地就成为了我们统一世界之路上的第一道坎。
辛辛苦苦准备了6000兵马,攻占提醒终于变成了与对手实力不相伯仲,准备向五级地发起冲击时,没想到刚一交手就被打的落荒而逃。2、3个小时才准备好的兵马,转眼间灰飞烟灭、消失殆尽。
于是我终于意识到了解对手的实力情况,做足应对策略再去迎战是一件多么重要的事。终于成功拿下了这块地,也从这一刻开始真正了解到战场的残酷,同时也为自己成功拿下这块难啃的骨头而由衷的开心。
第二种玩法就是配将玩法,这里的玩法就比较丰富了。游戏初期在武将不多的情况下,我们会根据兵种的适应性选择不同武将组合,以期发挥队伍最大的实力。
一段时间后,我们发现武将之间有阵营的划分,同阵营的武将搭配起来能够发挥更强大的实力,于是乎我们开始寻找合适的阵营去搭配我们的武将组合。
随着武将的不断增多,武将之间不仅有阵营关系,战法方面以及羁绊方面都在影响着武将组合的实力,我们开始研究不同武将间如何才能组合成最强大的阵容。这一步一步的发展,也让我慢慢治好了我的强迫症~
再说说三战里的社交玩法,这些五花八门的社交玩法也让我感觉到游戏里的人情冷暖。第一种社交玩法就是同盟,相信很多朋友跟我一样,加入同盟主要是为了完成孔明交给我们的任务,随便蹭一蹭同盟里的资源获取加成效果。
但是玩过一段时间后,我们发现这个同盟里面就像是一个大家庭。被人欺负了有人帮忙,游戏不懂的地方会有人教学,渐渐的大家像是成为了一个集体。
随着彼此间的交流加深,我们开始组起了游戏外的群聊。我们互相谈论着游戏里面的一些见闻,聊聊自己对游戏的理解,有时也聊聊自己生活中的一些琐事,大家来自五湖四海,但在这里却像一家人一样谈谈心。
当然了,同盟不但但只是聊聊家常的游戏聊天软件,我们也在积极筹备着大事业,那就是攻城!攻城前,同盟里的指挥官和盟主会给我们发法令,部署好攻城前的准备工作。
经过这么长时间的游戏经历,真心感觉同盟中有一个认真负责的指挥会特别舒服。我也是有幸加入了这样一个同盟,从这样一个条理清晰法令的格式去获取作战信息,真的可以说是相当专业了!
再看大家攻城的积极性,晚上九点的攻城时间。有些盟友一大早就已经兵临城下,看着这浩浩荡荡的队伍,再听着游戏波澜壮阔的背景音乐,一股联盟的自豪感和大战的紧张感,让人不禁热血沸腾起来了。
在看最后的攻城战报,攻完整个城才掉几十点兵力,对同盟的指挥可以说也越发信任了。正是在这种成员间的互相信任之中,大家彼此的信赖程度以及凝聚力也越来越好。
最后一种比较吸引我的玩法,那当之无愧就是抽卡了。当我们存够了948个金铢,前往招募来一发五连抽,那种感觉就像拆盲盒一样紧张又激动。
要说抽卡最热闹的时候,就要当属霸业完成出卡包的时候,游戏里的各个频道都在议论,你抽了么,他抽的咋样,我抽到了谁。这样是游戏聊天最火热的时候,再看看大屏幕上的滚动字幕,看到别人抽到自己想要的武将,又免不了一顿唏嘘和羡慕。
但是无论是抽到还是没有抽到自己心仪的武将,大家的目标都是重整旗鼓继续完成指定的任务,期待着下一个五连抽的到来。
其实喜欢三战的理由有很多,喜欢三国的历史,喜欢游戏的玩法等等。作为一个非资深的三国迷,从一开始对三国这个题材的游戏就不排斥。再加上三战设计的这些种地、抽卡、社交以及攻城等玩法,也着实吸引到了我~
如果你在游戏中遇到什么好玩的八卦故事,组建了厉害的阵容,欢迎通过邮件进行投稿。
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欢迎广大主公和我一起交流,一起打造最有用的《三国志·战略版》攻略!
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