大话西游2游戏中各种不平衡的设定,皆因开发组考虑不周
每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。之前很多人都在吐槽一个问题,《大话西游2》近些年的玩法设定越来越不公平。请注意这里的“公平”和氪金多少并没有关系,神豪之所以强大是因为人家花费了相应的精力和金钱,咱们要讨论的问题是游戏本身存在的一些不公平设定。
简单来说就是不同角色、装备之间的差距,不管你是不是神豪都无法改变,究其原因就是开发组在设定属性时造成的偏差。话不多说,接下来咱们直接进入正题吧~
首先要说的问题就是破物理神兵,老玩家都知道,魔族的破物理神兵原始属性里有两种不同类型,一种是固定破物理几率100%,另一种是固定破物理程度100%,在当时神兵等级最高5级的年代里,程度100%的神兵更加受玩家欢迎,只不过由于等级提升,两者之间的受欢迎程度也开始发生了变化,小苏要说的问题是:后来鬼族和龙族投放的神兵却完全不存在此类情况,同样的装备部件,一样的玩法为何要把不同的种族区别对待?只是因为他们都是后来加入的“新成员”吗?
类似的问题不光体现在装备上面,人物角色的属性和技能同样也存在着差距,最明显的例子就是“鬼族”,本身一个种族区分男女性别,两者之间有一个师门法术的的差异,这样的设定并没什么问题。尤其是鬼族设定上,女鬼的“魅惑”技能在某种程度上对于男鬼的“三尸虫”法术还是一种制约。但问题就在于后期增加的人物天赋上面,男鬼的大招“流风回雪”效果自不必说。其他技能相比于女性角色也有很大程度上的优势,例如:“迎霜隔雪”、“密翠擎天”等等,直接让男鬼角色实力提升了好几个档次,各位不信的话,试试两个种族单挑的胜率就能明白了。当然同样的问题在仙族身上也有发生,用官方的话解释那叫:角色差异,但是相比玩家使用的男仙和女仙的数量就知道,其中存在着各种不平衡设定。
最后就是关于五行克技能的设定,虽然开发组在设计“金、木、水、火、土”五行相克的玩法时,并没有特别照顾哪一种属性,但是由于后期的调整(相关套装、配套变身卡选择问题等)以至于让某一种克技能异军突起,独占鳌头。在任务当中如果不搭配任何套装的话,其实选择哪种真的没有区别,但是“惊鸿”、“容止”的出现直接打破了固有的平衡状态。虽然开发组在后期对其他五行进行了一些弥补(例如:推出“景行”、“明光”等套装),但是由于容止获取更加简单以及多年来给玩家形成的固有模式,新增套装在五行平衡方面没有实际效果,克火依然是主流,尤其是新区更是如此。
好了,这一期的话题咱们就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。
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