团队配合竞技成定局,游戏圈现状陷入窘境,能否有一往狂澜之力?

2021-11-24 20:10:46 来源:游戏主播网

团队配合竞技成定局,游戏圈现状陷入窘境,能否有一往狂澜之力?

团队合作,自古以来不论做什么事情,都能有事半功倍的效果,以至于当今的各项电子游戏中都能出现团队协作的身影。比如本月夺冠热门EDG,在S11总决赛中战胜DK。他们依靠的不仅仅是自身的个人能力,更是依靠着一个团队的通力合作。

很喜欢团队竞技类游戏《铁甲雄兵》中的一句旁白“只需通力合作必将破敌于此,我们上!”现在大多数游戏都是向团队配合上靠拢。曾经的格斗一哥,单人刷图流鼻祖,DNF在之前也开启团本模式。DNF到现在,小队、活动等很多任务、副本都需要多人合作才能完成。但实际上,多人合作的前提是这款游戏值得去多人合作,如果说是像DNF这种,多人合作只要有一个大佬,其他三个人随便打打输出就完事的,这也不算是正经的多人合作。

之前被誉为神之作的《怪物猎人:世界》的团队合作氛围其实也不是很完美,假若说是配合的话。其实也就是眠爆、打闪、骑乘,最终的结果还是单打单各打各,本身是单机游戏其实也不怪它多少,只是这种模式下的合作,就跟DNF的一样,不能给予玩家配合的自豪感。

所以现在团队合作在各个游戏中就好像一个存在,但不完全存在的东西,而就在这个节骨眼上,被誉为格斗游戏新大哥的《超激斗梦境》站了出来。超激斗梦境策划回应玩家的问题:在不远的时候会出一个团本模式。而现在时间点刚好是“泰坦”魔神降临,所以玩家们纷纷猜测是否与团本模式有关,毕竟之前超激斗梦境的副本内容都是充满趣味性的,各种玩法都出现过。而《超激斗梦境》中的团队秘境,每个职业都有他有要应对的机制与走位,配合上需要协调统一,并且每个职业都有一个在团队作战中具有加成的技能。

这就类似于玩魔兽、FF14时打小队本,需要应对不同的机制与内容,也需要协调统一好整体的技能安排释放顺序,每个人分配的站位,同步进行。《超激斗梦境》的团本是被众多玩家所期待的,现在唯一一款没有出团本火热游戏,就超激斗梦境一家了。只要团本的机制过硬,那《超激斗梦境》 就会一跃再次晋升为最佳的格斗游戏,这不令人期待吗?

一个好的游戏的评判标准不一定是精美的画风,优秀的剧情。也需要能够让玩家玩得能够身临其境,享受玩游戏的快感,而并非是被游戏玩弄的无奈,祝愿《超激斗梦境》出的新活动、新团本能够一改当前游戏窘境。


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