原神:新boss黄金王兽攻略,关键在于机制,凝光可当主C或工具人
原魔队在2.3版本派出的新BOSS黄金王兽的确有“两把刷子”。本以为只是比兽境猎犬更强一些的“大型进化体”,但在实际交手后发现有可能败在它的叠加流血下,更烦人的是它还经常在天空中飞,不少角色都难以攻击到。不过嘛,招式和血量不算多的黄金王兽在熟悉机制以后难度骤降,如果再配合针对角色其实并不难打。虽然目前仅有荒泷一斗突破需要用到黄金王兽的素材,但以防以后还有需要它素材的角色出现,就当是提前作准备也有必要了解下如何对付它。
上面提到,黄金王兽的难度主要体现在机制上,主要有三个:第一个是“侵蚀”,既然是兽境幼兽和猎犬的“进化体”,侵蚀也就是流血机制依旧保留,并且可以叠加。虽然后台角色依然不会因为侵蚀致死,但流血速度的增加对躲避招式和队伍中治疗角色的需求都更高。
第二个是“飞天”,除了释放招式或者倒地时,黄金王兽大部分都在天空上飞,导致近战角色没啥输出机会。可能不少玩家第一反应是换上远程角色应对,不过由于索敌距离的关系,不少远程角色的普攻也很难命中它,最明显的就是宵宫,一套普攻下来可能会空大半套;法器角色也有类似的问题但要稍好一些。个人综合体验下来,除了甘雨和凝光,想象中的远程相对近战角色的优势并没多少。
第三个是“嗜魔”,在进入战斗一段时间后,黄金王兽会召唤三个兽境犬首,同时会有护盾保护自身,此时不会受到伤害并且降低岩元素抗性和提升攻击力。具体护盾值通过血量下方的白色槽体现,在用岩属性攻击(其他属性也可以。但效率极低)击破三个兽境犬兽后黄金王兽的护盾会被清空,同时它会倒地一段时间,是输出的好机会。破盾角色的最优解无疑是普攻就带岩属性攻击的凝光。
综合三大机制分析,其实不看招式就可以选择针对角色和配队了。个人推荐的配队思路有两种,但都和凝光有关:1.三保一凝光主C,本身凝光的伤害不俗,在黄金王兽嗜魔降低岩元素抗性后输出更高。虽然偶尔也会空但相比近战角色还是会多一些输出的机会,以她为主C就不需要额外带岩系角色破盾了;2.凝光充当破盾加回血工具人,相比第一种凝光基本没有练度要求,带上精5金珀后还能充当治疗角色。不过在不熟悉招式时金珀的治疗量有限且依赖大招,求稳的话推荐再带上心海或者芭芭拉。比其他治疗角色的优势在于能给全队回血,以及在攻击不到boss大招充不了能的时候还有e技能可以回血。
另外,第二种配队思路的主C最推荐甘雨,因为不需要顾忌飞行和索敌,蓄力箭能轻松打到黄金王兽。如果没有甘雨,则推荐选自己输出最高的主C和适配辅助,前面提到除了某些角色外近战和远程其实差别不算大,不如选输出高的角色尽快结束战斗;另外黄金王兽没有锁血机制,90级的单人血量为44.5W,如果爆发够高抓住它某个招式后摇是能够一轮结束战斗的,甚至不用考虑带岩属性破盾。
分析完机制,再来简单说说招式吧,因为黄金王兽的招式真不算多,而且前摇明显都相对好躲,后摇时间长也有不少输出机会。推荐平时和黄金王兽注意保持一定距离,因为像扫尾、地面游走和龙卷风都是近距离难以躲避的大范围攻击。远距离固定从右往左扫的激光也是来得冲刺到它左侧身旁躲避的。在躲避招式后,地面游走和龙卷风后都有较长的后摇供玩家输出,龙卷风后更是和被破盾时一样直接长时间倒地,不用客气直接把各种大招往它身上砸。
当黄金王兽召唤兽境犬兽和护盾后,还会衍生出两个变招,一个是大范围的岩属性地面爆炸,注意观察地面的光圈提示躲避;另一个是会锁定玩家的连续岩首远程攻击(平时也会使用),修正不算特别强,在即将命中时冲刺改变位置即可躲避。第一招的威胁相对更大,无论从躲招还是输出角度出发都应该以破盾为首要目的。
以上便是新boss黄金王兽的全部攻略了,相信在了解完上述机制和招式后,并且将理论结合到实战多练习几次后就再也不会有抽空七天神像的烦恼了。不过虽然黄金王兽难度不高,但还是希望这个机制有点烦人的boss别进深境螺旋啊~
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