“平凡”的田园游戏为什么经久不衰
每隔一段时间,总能出现一两款优秀的田园游戏。比如,星露谷物语、动物森友会、天穗之咲稻姬、农场模拟系列……而曾经风靡一时的开心农场和QQ农场。则证明了在联网游戏中,田园依旧是受人追捧的主题。不需要多么精致的画面,不需要多么感人的剧情,简单的耕种与收获,便能让人无法自拔。
有时候我会觉得奇怪,田园玩法究竟有什么魅力。电子游戏发展到今天,我们早已经能够在虚拟世界与传说中的神魔战斗。能统领千军万马成就一方伟业,能驾驶着飞船穿梭在广袤的星空……我们能在游戏里做很多很厉害很伟大的事情,而种菜耕地与它们相比实在太过普通。然而事实是,很多3A大作,也喜欢加入种田、钓鱼、狩猎这样的玩法。即使是在拯救世界的路上,也不忘定时回去看看自家地里的瓜果是否成熟。
战斗和冒险真就比种菜钓鱼有趣吗?从游戏的角度讲,或许并不是这样的。在我看来,游戏的本质就是各种反馈的合集。因为我攻击怪物,所以获得了怪物掉血或者死亡的反馈;因为我使用了一瓶药剂,所以获得了生命恢复的反馈;因为我跳下悬崖,所以获得了死亡或者掉血的反馈……从这个层面来讲,也许拯救世界和种菜狩猎,并没有什么太大的区别。
相比一些需要战略或者操作的游戏,田园类游戏的反馈是更加透明的。种瓜得瓜,种豆得豆,显而易见。你不需要担心自己的操作水平无法跟上自己的想法,也不需要担心自己种下一棵玉米是否会导致游戏全盘覆灭。有人可能会问,可预见的未来,那不是非常枯燥吗?我倒是觉得,没有选择的未来才是枯燥的。我必须种下一棵玉米,和我可以种下一棵玉米,虽然结果都是收获玉米,但体验是完全不同的。在这一点上,田园游戏甚至比大多数RPG游戏做得更有趣。RPG总是会在救出公主、击败巨龙或者拯救世界之后落下帷幕,而种菜则不用担心这种意犹未尽,你完全可以玩到腻为止。
除此之外,耕种本身就和人类有着千丝万缕斩不断的关系。有了耕种方才意味着人类开始掌控自然,开始逐渐区别于别的动物。虽然我不知道关于农耕的记忆有没有被刻入人类的基因,但是可以肯定的是。无论对经历过农耕生活的人还是从未经历过的人,农耕都有特殊的含义。
现代城市化发展的历程并不算长,对于都市中的人而言,田园往往是承载着他们回忆的象牙塔。人们会暧昧地认为,在乡村,与田园山水为伴,会比现在的生活更加简单更加轻松。很多人从小就是在农村长大的,对于他们而言,田园生活不仅仅是山水不仅仅是劳作与收获,不仅仅是简单轻松的氛围。更是已经逝去的那个金灿灿的童年中,仅存的可以触摸的东西。
按照这种说法,莫非田园对于那些从小在城市里长大的人,就没了吸引力吗?并非如此,饮食是我们每天都要进行的事情。而对于自身相关的事情感兴趣,是大多数人的天性。而人在有机会以低成本的方式了解自己感兴趣的事物时,往往是不会拒绝的。种地收菜,对他们而言是一种新奇的对生活中部分细节的溯源体验。加上本身游戏反馈带来的成就感,没有接触过田野的人,也是完全能接纳种菜的。
而且随着这些年食品安全事故频出,很多商家也会下意识地去宣传原生态、宣传自然和绿色。这些宣传也让人们对田园建立起了健康安全的印象,谁会拒绝在虚拟世界中拥抱这些健康清新和自然的元素呢。
可是田园游戏,真的就只是这样吗?以前读书的时候就曾被要求背过很多陶渊明的诗词,印象最深的便是那句“采菊东篱下悠然见南山”。现在想来,菊花也好,东篱也罢,连那南山其实也不甚重要,对陶渊明这样向往田园的人而言,悠然才是田园生活的真谛。一切元素都是触发器,让人们能够睹物思情。但如果你是负责讲述故事的人,这些触发器就尤为重要了。就如同陶渊明会跟你讲菊花、讲南山、讲豆苗、讲田园中的趣事囧事,而不是直接告诉你心静自然凉。田园的本质就是通过这些元素,唤起人们对无拘无束的自由的渴望。在此基础上,再加入有意思的玩法和反馈。无疑,安全也好、有趣也好、童年的回忆也好,这些人们赋予田园的情感,都增加了这个题材的吸引力。但是人们真正追求的,是那份悠然自得。
然而, 并不是所有人都能像陶渊明那般,不为五斗米折腰而归田园居。所谓的闲适自得也不过是脑海里偶尔闪过的虚妄念想,一些自我欺骗而已。大多数人的喜悲终究是要建立在物质之上的。所以因为向往自由闲适而下载的田园游戏,往往核心玩法都和经营相关,不断向玩家强调获得与拥有的感受。若是有联机功能,则会强调玩家之间的社交和竞争。
也许听起来有点讽刺,不过换个角度想,游戏和田园,都可以让我们暂时远离现实的喧嚣。虽然游戏把田园做得稍微市侩了一点,不过整体节奏依旧是简单轻松的,这便足够了。
最后:按说写篇稿子总应该下个什么结论,而它确实是出于某些目的写下的。不过写的时候思绪混乱,校稿的时候稍微想了一下,觉得确实对想解决的问题帮助甚微,索性就到此为止吧。不过写都写了,干脆就保留下来,也许能给未来的自己或者某个读者提供些不足道的想法,也是件好事。
自从《魔兽世界》问世以来,曾经出现了无数款同类型的大型多人在线角色扮演游戏。但却没有一款游戏能够超越《魔兽世界》的地位。这让人不禁思考,为什么《魔兽世界》能够长久不衰,成为这个游戏...
《魔域》作为一款国产经典MMORPG,自2006年上线以来,一直保持着较高的人气。甚至到今天,依旧有不少老玩家坚守其中。《魔域》能够坚持17年的秘诀究竟是什么呢?一起来看看游戏中的...
从2003年诞生至今,魔域IP已经陪伴了无数玩家17年的时光。而其手机版本《魔域手游》也已经公测6年,成为了手游界的长寿代表。那么,是什么让魔域IP能够如此长寿呢?让我们往下看:秘...
魔兽世界是一款备受全球玩家喜爱的游戏,但是近年来。玩家们普遍感觉到这款游戏已经走向了衰败的道路。那么,魔兽世界的衰败到底是因为什么原因呢?有人说是因为随机副本,有人则认为是因为暴雪...
作为一款国产经典回合制端游,《勇者斗斗龙》自重启上线以来吸引了不少玩家的注意。10月底《勇者斗斗龙》再开新服,那么是什么使得这款老游戏经久不衰、不断收获玩家好评?从故事背景来说,...
任何一款游戏都需要策划,而策划的举措也关系到游戏的命脉与前途。梦幻西游作为一款火爆长达20年的国产游戏,其之所以经久不衰,必然离不开策划们的付出与努力。然而作为玩家的我们,有些人似...
说起地下城与勇士,这款游戏。我想大家都不会陌生,不仅是因为他的存在时间有10几年之久,还有他经久不衰的人气,还有活跃在各大直播平台的人气主播。近日,地下城与勇士的春节礼包已经上线了...
近日,鹰角公司推出了一款名为《泡姆泡姆》的买断制游戏。并开始招募试玩邀请者。玩家只需如实填写问卷并成功提交,便有机会获得测试资格。该游戏将于小规模线下试玩进行,以保障安全及开发阶段...
前SIE全球总裁吉田修平是《星刃》游戏最终能够成功背后的关键人物。该游戏将于4月26日正式发售,近日。吉田修平访问了ShiftUp工作室总部,并与游戏总监金亨泰及其妻子KKuem合...
Flat2VR社区的开发者联合推出了《魔兽世界》的VR模组“WoVR”,让玩家以第一人称VR模式体验经典MMO。WoVR的1.0版本已在github上发布,目前支持《魔兽世界》3....
近日,游戏行业掀起了一阵波澜。网易旗下热门游戏《蛋仔派对》的知名UGC(用户生成内容)地图作者针对腾讯游戏《元梦之星》内涉嫌抄袭的多张地图发起诉讼,该案已获法院受理。并将于近期开庭...
《三国杀》有特别恶心人的选将。国战陆抗小乔。这组合不但恶心敌人,连队友都恶心。恶心敌人——如果场上有陆抗小乔这个组合,那么其他七个人就要做好七打一的准备。不拿出对付野心家般的齐心协...
谁不想在掌上开启一场穿越奇幻世界的冒险呢?这可以说是不少人年少时的梦想了。而现在,随着科技的发展和娱乐文化事业的进步,曾经只存在于幻想中的场景真的能够在现实中实现了!今天给大家带来...
文/Fama【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】Destructive Creations 宣布二战 RTS 游戏《63 Days》将于 2024 年晚...
对于许多资深游戏玩家来说,死亡在游戏中已经是司空见惯的事情了。但在某些特定的游戏中,死亡的代价却是沉重且无法弥补的。这种“硬核”设计,不仅极大地增加了游戏的挑战性,也造就了一些经典...
IT之家4月14日消息,七彩虹COLORFIRE品牌旗下“雪影白”配色的MEOWR15游戏本将于明日正式开售。该笔记本搭载锐龙78845HS处理器+RTX4070Laptop显卡+...
保卫萝卜4周赛2024年4月11日新关卡怎么过?今天带来的新关卡很容易就可以过关,通关后给的金币特别多。想要快速的完成周赛4.11关卡挑战,那么玩家们可以看一看小编带来的攻略。攻略...
小编推荐