炉石传说:萨满新卡的强度以及冰萨的可能性,蛮爪洞穴有点尴尬
炉石传说新版本,10张萨满新卡有9张与冰萨相关,可见设计师想要加强冰萨的决心。不过,卡牌数量多没有用,关键还得看强度够不够。本文,我们就来聊一聊萨满新卡的强度以及冰萨的可能性。
蛮爪洞穴蛮爪洞穴存在一种比较高的上限,萨满后手雷霆绽放+硬币,直接就有一个3-4站场,二费也能召唤一个,可以弥补过载的影响。但是,蛮爪洞穴的自身强度肯定是不够的。关键是它本身还不是冰霜法术,这就很尴尬,没法给熊男爵的战吼增加召唤量,也没法稳定检索上手。
冷风冷风这张卡牌挺有争议的,有两个问题:一是冻结没伤害,达不到解场目的,只是单纯拖延回合。二是没有随从就没法用,也就没法抽牌。所以,这张卡牌本身并不强。但是,换个角度想,它是一张低费冰霜法术,还能过牌,算是整个冰萨体系的润滑剂。所以,如果我们有特殊的手段获得它,那就挺好用的,比如通过下一张卡牌。
破霰元素破霰元素的战吼可以直接把一张冷风置入手牌,有它在,我们就不需要单独带冷风了。如果冰萨这种玩法能成为主流,破霰元素肯定是必带的卡牌。而且,它还是一个元素随从,可以加入元素萨体系来提供一些控场手段和续航。
冰霜撕咬冰霜撕咬只看2费打3点伤害的部分就不亏,和术士很久之前的暗影炸弹是一样的,直接用来直伤打脸就不错。荣誉消灭效果可以卡对手的费用,不管你是快攻萨满防解场。还是控制萨满防对手斩杀都很好用,前中期3血随从的数量比较多,很容易触发。
雪落守护者雪落守护者应该就是炉石传说设计师给冰萨准备的核心随从了,5费登场最大能变成17-17身材,两脚下去直接没了。正常情况下,5费登场冻三四个总是可以的吧?那也是6-6或者7-7身材。关键是对手没法用场面和你交换,要么有嘲讽,要么法术解你,不然就得必吃这一脚,或者被解场。
冰川急冻6费召唤一个8费随从并冻结,没有那么赚,但绝对不亏。因为新召唤的随从本来就动不了,实际上等于没有被冻结。如果我们召唤出的是带有嘲讽或者各种被动特效的随从,那就更是血赚了。而且,萨满有雷霆绽放,如果能更早用出这张卡牌,压制力会更强。它也可以配合任务线,作为后期的铺场手段。
作弊的狗头人作弊的狗头人的强度取决于它的机制,如果冻结已经被冻结的目标。也能触发它的特效,那么它就能有7分,是一张可用的combo卡牌。但如果不能触发的话,它就没那么好用了。
元素使者布鲁坎对比战士的科学狂人砰砰博士,这张卡牌的强度明显不够看,我是挺搞不懂为什么有人会觉得它很强。战吼如果能重复,确实很强,但不能重复的话,在8费就很尴尬,解场根本解不掉,劣势没有用。技能随机性太大,就更不用说了。
雪球大战雪球大战相当于一张冰霜版本的弹射之刃,而且第一次攻击的目标是可选择的。强度不一定有多高,但会有很多花里胡哨的配合。比如配合上面的狗头人,打对面就是4点伤害,可以清一波场。比如配合莫拉比,可以复制一波随从。
熊男爵格雷希尔熊男爵是炉石传说新版本冰萨的核心卡牌,如果不是现在卡牌越来越超模的话,它的强度肯定算很高的了。但现在一方面是卡牌强度高,另一方面是卡组快,它就没那么强了。最好是能在冻住对手场面的时候打出它,对手没有AOE就会很难受。另外,如果能重复配合上面的狗头人,它的铺场很可能一波怼死对手。
炉石传说新版本的冰萨能不能成,我觉得关键就在于那张狗头人的机制。不然,冰萨就跟以前一样,缺少制胜手段,只能靠场面取胜,强度肯定是不如目前主流的海盗战、圣契骑之类的卡组了。
本期话题:你觉得炉石传说新版本的冰萨能崛起吗?
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