如果dnf强化增幅,上限只到10的话这游戏会更好玩,寿命更长

2021-11-30 00:50:26 来源:游戏主播网

如果dnf强化增幅,上限只到10的话这游戏会更好玩,寿命更长

首先,dnf我算个老玩家了(12年以上),期间脱坑又回来。零冲要想玩这个游戏那就要花时间,且看准活动入坑(前段时间影刃直接送天空和装备。其他送ss之类的),不想等活动那就建议玩个34C(气功和啪啪都不错),当然在装备成型之前你得有被T成球的觉悟、最近刚开始玩私服两个月了,我抱着试试态度去发布网找了很多,确实都不行,下了20多个,都没玩超过3天。

唯一还在玩的坚持了2个月的是在抖音看见的一个复古60的游戏,游戏内容和国服60基本一致。玩家大概有200多人,多了列车和真猪,武器出了一个如同外挂的武器,进图一直后跳用剑气清怪超快,和外挂一样的特效,大概需要8000人民币才能做出来。游戏有抽奖,好东西全部只能靠抽奖,游戏也有托。运营得挺好,允许玩家rmb交易,虽然gm老动不动踢人搞独裁,但我想着不花钱或者花几百找点乐趣打发时间。

目前还在玩,主要是找了很多。没有比这个更好的服了,我只会玩6070的版本,答主有推荐的吗策划肯定有很大责任,但我觉得最重要的是游戏性被没上限的强化增幅给整没了,以前刷图pk装备通用的时候pk场那么火爆,后来一堆手残高强战士涌进去,你抓他四五套,他抓你一套死,虽然后期改良了,但爱玩pk的都走了,剩下大部分都是喜欢刷图不排斥强化的。

至于现在版本各种送增幅卷保护卷之类的,鼓励你去花钱冲击高强极限,平民玩家愿意投入时间全身红11甚至12也不稀奇,但这只是诱饵啊,一旦开始只想冲更高投入更多。对官方来说自然是好事,刺激消费,拖延版本更新,但刷图也就基本无视机制无视阵容,动作性和配合感大打折扣,直接秒秒秒就好了。我一直持一个观点,如果dnf强化增幅,上限只到10的话这游戏会更好玩,寿命更长,但官方营收肯定也会大幅下降就是了。


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