《狼人之末日怒吼:地灵之血》在游戏结束时为环境注入了一些多样性

2021-12-03 20:13:48 来源:游戏主播网

《狼人之末日怒吼:地灵之血》在游戏结束时为环境注入了一些多样性

对我周围的环境进行扫视,发现了六名全副武装的士兵,两名士兵挥舞着装有银弹的武器。在这些即将死去的卫兵身后,是一个机械兵在威胁地抽着火焰喷射器,显然是在伺机点燃我。我可以无声无息地扭断它们的脖子,但再看一下这个区域,有一个通向保安办公室的通风口。我可以变成狼形冲进那个地方关掉监控摄像头,这样就能开辟一条无人巡逻的道路。不过我还是得对付那个械甲怪。最好的玩法可能是完全放弃潜行,暴露我的位置,然后变成狼人,迅速用自己的血把墙壁涂成红色。我只希望我还有足够的愤怒来扳倒那个讨厌的机械。

《狼人之末日怒吼:地灵之血》取材于桌面游戏《黑暗世界》的丰富知识,讲述了一个名叫卡哈尔的经验丰富的猎人的故事。他可以在任何时候在三种形态之间变形。这是一个让人兴奋的命题,但不幸的是,它无法逃脱重复的重压,它困扰着每一次战斗和场景。狼人的行动是非常暴力的,一些乐趣可以来自于撕碎敌人。就像他们是纸做的,或者把他们扔向他们的同伴,就像他们是一个保龄球。这种幻想不会持续太久,毫无趣味的故事和升级树也无法挽救它。这是一种对任何尝试都没有任何影响的体验,浪费了潜行游戏本来可能很酷的方法。

这款游戏没有回答的另一个问题是每个遭遇战都存在的问题:既然狼人形态是最有趣的,为什么玩家不能一直使用它?开发者试图通过故事设置推动潜行,并以掩护下的开始任务,但玩家可以随时变成狼人。

当狼人在玩的时候,战斗可以很快完成。锋利的爪子和牙齿可以很好地用来砍杀敌人。狼人形态控制得很好,但缺乏任何精确的外表。它还可以改变战斗姿态,四肢着地进行快速攻击,或者用后腿站立,用爪击造成更多伤害。有些类型的敌人会迫使你使用特定的姿态,当他们包围你时可能会让你感到讨厌,但这是关于策略的程度。只要砍下去,大多数战斗在眨眼之间就过去了。

那么人类和普通的狼有什么好处呢?几乎没有。在狼的形态下,你可以到达包含电脑终端,提供额外故事节奏的书籍,或者能够解锁新技能的房间。人类可以折断脖子,可以用弓箭击毁灯光。仅此而已。同样,控制根本不是问题。这两种形式都很好,只是缺乏乐趣。坐在那里,看着警卫机械地沿着路径移动,就像听起来那样枯燥乏味,而且没有办法让它变得有趣。我尝试着在潜行中寻找乐趣,但单调的潜行总是让我变成狼人去完成一个场景,希望下一个战斗会更好。它从来没有。

这种重复也延伸到了关卡设计中,即在每个房间中都使用相同的工业纹理和对象。《狼人之末日怒吼:地灵之血》在游戏结束时为环境注入了一些多样性,这是一个受欢迎的改变。但伤害在此之前就已经存在了。大多数阶段感觉就像阴阳魔界的情节,一次又一次地穿过同一扇门。

卡哈尔的文字和声音都写得很好,但我从未关心过他的救赎请求或者拯救他部落的森林免于被水力压裂摧毁。整个体验是平淡无奇的,从来没有真正拥抱变形的复杂性。这一理念最终导致玩家只能露出尖牙并尽快通关。


相关阅读

大家都在看