大家游玩游戏会选择什么样的难度呢,难度不同对于同一款游戏有着不同的体验
不同游戏的不同难度下对于玩家的体验是截然不同的,平常基本上会有容易,正常和困难等难度等级,对于不同游戏也有着其他的称呼,但是基本上是可以分成这几类。
容易难度的情况下是会比较注重剧情的而对于游戏过程中并不会有太困难的地方,而正常难度则是会有所综合。在玩法上比如敌人有着更高的伤害,或者说是在战斗中的补给会更加少,而困难难度则需要熟悉的了解游戏中的敌人攻击手段,地图等这样才能很好的通关。
所以对于一款游戏来说不同难度情况下的游玩感觉是截然不同的,就拿最近通关的光环无限来说。游戏是一款第一人称射击游戏,但是由于其加入了钩锁,突进等技能配合上防护盾有时候在拿到近战武器之后则玩上去更加像一款动作游戏,小编选择的是普通难度,但是还是死亡很多次,对于很多情况下由于敌人数量太多,导致护盾消失得很快,所以经常会在一个地方死亡很多次,特别还是在没有高伤害的武器情况下,主武器的子弹用完之后没有补给的话就只能找其他的枪,这样伤害又低,则会在一个地方卡很长时间。
如果选择其他高难度的话则更加会有困难的感觉,在一个地方攻击完敌人之后,则需要找地方将护盾恢复之后在出去攻击一波,有点回合制的感觉了。
平时在游玩其他游戏的时候小编一般会选择的是容易或者普通难度,在第一次接触到一款游戏时会比较注重去体验游戏中的剧情。而不会让难度太高而影响自己游戏的体验,如果游戏是十分吸引我的,会考虑再次游玩其他难度。
难度对于游戏影响比较大的除了射击游戏之外,动作游戏也是,在高难度的条件下需要玩家更加清楚的知道怎样连招打出高额伤害来击败敌人。
不知道大家平时游玩游戏是会选择什么难度呢,欢迎讨论。
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