《刺客信条: 瓦尔哈拉》一款需要玩家投入时间和精力的游戏

2022-01-23 15:29:50 来源:游戏主播网

《刺客信条: 瓦尔哈拉》一款需要玩家投入时间和精力的游戏

当你在玩《刺客信条:瓦尔哈拉》时,你脑海中会浮现出大量的词。这不仅仅是一个线性的故事,还是一种构建世界的体验,它的设计不只是几个小时或几天,而是几周的生命。要想看到隐藏在这个游戏的每一个角落里的每件事,都要采取最完美的游戏方式。据报道你一生中有超过100个小时,如果你只做主要的故事任务,这个数字据说仍然是40到50。

当你在《瓦尔哈拉》中同步地图的一部分,摄像机俯冲下来展示你周围的风景,就会有一种强烈的感觉,地平线一直延伸,你不可能看到它上面的一切。对于我来说,这款游戏还有很多内容有待挖掘,但我开始觉得游戏的范围既是它最大的资产,也是它最大的缺陷。在《刺客信条:瓦尔哈拉》中,确实有上百次的遭遇,其中很多在一段时间后开始感到重复。毕竟这是一款需要玩家投入时间和精力的游戏,有时候休闲游戏会暴露其弱点。

如果你对《刺客信条》的了解仅限于迈克尔·法斯宾德主演的电影《刺客信条》的预告片,那么你应该知道,这整个系列可以说是一部巨作。这是本世纪最大的作品之《瓦尔哈拉殿堂》是自2007年《刺客信条》开始的系列作品的第22部,如果包括所有的手机、手持设备和衍生游戏的话。潜行和混战战斗的混合让这些游戏变得非常强大,育碧开始以每年的速度制作它们,甚至发布了像《刺客信条编年史》这样的游戏。

在质量方面,我至少玩了一些主要的发行版,这是一个过山车。每一款真正成功的游戏,比如《刺客信条4:黑旗》和《刺客信条:奥德赛》,都有一个让人感觉笨拙的标题。这些游戏因小故障和不一致的玩法而臭名昭著,但它们在范围和雄心方面也可能出类拔萃。《瓦尔哈拉》的迷人之处在于它经常反映了这个系列的两个方面。这是一款视觉效果非常棒的游戏,尤其是在PS5上,加载时间非常短,但有时会因为次要任务和目标而显得凌乱。我的建议是坚持故事看看你周围美丽的世界,但让那些微小的消磨时间的东西仍然不完整。

《刺客信条》游戏开始从一种文化中构建故事和玩法。例如,2017年的《刺客信条:起源》发生在古埃及,《奥德赛》将玩家带到了希腊历史和神话中。这部游戏的第一部是“维京游戏”,非常适合这部系列游戏的动作风格。尽管粉丝们应该知道,游戏中的“刺客角色”并没有完全被抛弃,当然,这里的开发人员在构思《瓦尔哈拉》时,显然考虑到了维京神话的传奇色彩。

《瓦尔哈拉》的背景设定在公元873年,讲述了一个虚构的故事,主要是关于维京人入侵英格兰的故事。另外《瓦尔哈拉》的前20个小时里,大部分时间都是在英国各地清除前哨,沿途建立支持者。如果你这样做了,你将建立你的解决方案,以一种比某些游戏更有rpg风格的方式打开它的新部分。游戏还回到了今天,让玩家们与《起源》和《奥德赛》中的现代主人公蕾拉·哈桑重聚,后者通过模拟技术体验了这个传奇故事。故事中融入了神话般的文化,比如阿斯加德和奥丁,但与《战神》系列不同。

在玩《瓦尔哈拉》时,更常出现在脑海中的游戏是《对马岛的幽灵》,它是年度游戏的有力候选人。因为这两款游戏都以残酷的暴力开场,让主角踏上复仇和控制的旅程。这两款游戏都采用了带有RPG元素的开放世界结构,这两款游戏都将大型的故事叙述部分与较为安静的迷你游戏相平衡。然而,《对马岛的幽灵》有时缺乏一种流线型的凝聚力。最后,如果你让自己完全沉浸在其中,《刺客信条:瓦尔哈拉》的效果最好。


相关阅读

大家都在看