经典恐怖游戏的重制之作,在小说与现实之间暧昧不清的惊悚冒险
《心灵杀手》是一款发布于10多年前的恐怖游戏,时隔多年后的2021年发布了重制版作品,并放出了2代的消息。这次我就带大家来看看,此次重制版的表现到底如何。
故事描述主角艾伦韦克和妻子艾丽丝来到亮瀑镇的度假小屋,但艾丽丝失踪后,艾伦就被卷入各种诡异事件中,他必须应付各种阻挡他的黑暗敌人,寻找妻子以及整个小镇的真相。本作第一轮通关的游玩时间大约15-20小时,也包含了之前推出的两款DLC,剧情跟游戏性都还不错,整体来说是值得一玩的惊悚动作游戏。
强调光影效果的美术画面及配乐本作的画面是从2010旧版的《心灵杀手》高清重制而来,官方宣传中的重制版游戏画面,针对贴图材质、光影表现以及角色的表情动态等进行了强化。进入游戏之后,单看重制版的画面有达到一般水准,整体表现不会太差。
《心灵杀手》的场景主要是在名为亮瀑镇的观光小镇,白天优美辽阔的大自然景色,入夜后就会成为各种敌人潜伏的黑暗之地,自然风景与深邃黑暗融合的场景成为本作特色。而游戏过程大部分的时间都是在夜晚,在宛如深沉湖水中的黑暗中与怪物战斗。唯一能对抗怪物的有效手段是光源,难以捉摸的黑暗怪物充满危险,而街边路灯及手中的手电筒则给予安全感,因此黑暗与光亮的强烈对比性也是画面的重点。
另外游戏剧情采用类似电视剧的叙事手法,每一章节结束后会播放片尾曲。游戏过程也会穿插歌曲,这些歌曲有摇滚歌曲、抒情歌或是轻松悠闲的曲风,歌曲风格多变而且很好听,也强化了游戏的影剧风格。
动作要素:融合光影与文字的战斗系统本作为直线式的关卡设计,玩家的主要目标是打败路上阻挠的敌人,前进到剧情提示的目标点。游戏主打的敌人是黑暗,所有的敌人都是被黑暗包覆操控的黑暗俘虏,主角必须用光照破除敌人身上的黑暗,才能用武器造成伤害。因此游戏中除了常见的手枪、霰弹枪及猎枪,还有用来破防的手电筒、制造安全区域的信号火炬、还有特殊的照明武器闪光弹及信号枪。路上有时也会有大型的照明器具或是车辆,帮助主角击退敌人。加上跑到路灯下就能够存档,并驱散身旁的敌人,所以游戏中的灯光是主角赖以求生的手段,也给予玩家一种安全感。
虽然有光影照明的战斗设计,但大致上玩起来还是跟一般动作射击游戏差不多。整体难度并不高,主角血量会自动恢复,路上会有补给箱给玩家补充物资,通常不会错过,隐藏的补给箱也会有发光箭头提示地点。不过主角身上的物资,在每一章节开始就会重新设置,无法累积物资,还有主角无法长时间冲刺,被大量包围时没办法快速逃跑,游戏也没有强化升级系统,所以还是有一定难度。DLC则新增了特殊的文字效果,用灯光照射画面上的文字,就会有相应的效果,例如取得物资或武器,还有击退敌人的落石或爆炸等,为战斗过程添增更多变化,也呼应主角身为作家的设定。
整体而言,游戏的战斗及剧情比例分配很平均,不会有太过冗长的剧情或是频繁的战斗关卡。四面八方来袭的敌人,还有潜伏于暗处偷袭的敌人,营造出战斗上的紧张及压迫感,玩起来是挺有趣的。
惊悚悬疑的剧情氛围本作的敌人是近似于无形的黑暗,黑暗会附身到生物或是物件上,企图杀死艾伦,而艾伦唯一能仰赖的就是小镇仅存的光源。虽然本作可归类为恐怖惊悚游戏,但有别于一般恐怖游戏常见的怪物或是幽灵,这款没有长得特别丑陋吓人的鬼怪,也没有俗滥的突发惊吓手法,而是以阴暗诡谲的气氛营造为主。以黑暗为恐惧的源头,以光为安全的避风港,光影的意象表现为本作特色。
而主角艾伦是知名作家,小说及文字的概念也运用在剧情中,小说的虚拟世界以及现实的界线变得暧昧不清,借由虚实交错的情节制造出悬疑感。而路上收集的原稿文件,也会预示之后的剧情发展,还有其他角色的小故事,有补充剧情的效果。整体剧情不长,严格来说并不会让我觉得很恐怖,但惊悚悬疑的独特氛围很不错,剧情编排铺陈得宜,循序渐进地让玩家得知故事真相,不会有突兀的情节发展,还有各种致敬其他惊悚作品的桥段。
角色们的性格也很鲜明,一些幽默有趣的对白桥段适当地调和了剧情的阴郁气氛,故事中大多数的伏笔谜题在结局也会得到说明解答,没有什么暧昧模糊的成分。另外结局故事算是告一段落,但明显还有很多发展空间,感觉就是要出续作继续演下去,时隔十年多才有续作消息也有够久的了,期待后续2代会有更有趣的剧情与设计。
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