CF:道具不断更新,背包不够用,新的一年背包系统能否有所突破
如今道具更新的速度真的是非常快,不仅福利活动每周都有新道具的产出,抽奖活动也是不断放出极品装备。
道具不断产出,背包压力越来越大
那么在道具不断产出的同时,我们背包的压力也就越来越大了,别的不说,每次礼包类道具问世之后,丰富的英雄级投掷道具都能装备满我们的背包,而到目前为止,已经推出了这么多的套装,投掷武器的丰富程度是可想而知的。
玩家们爱好广泛,背包系统有限。很难兼顾多个模式
其次不少小伙伴都不会只钟情于一种模式,所以不断的更换背包配置其实是挺麻烦的,比如说我们刚刚打完爆破排位想和小伙伴们去刷刷挑战或者打打生化,那就得重新配一遍背包,毕竟目前也仅有两套背包系统,很难兼顾多个模式。
增加背包or增加背包系统
目前来说,背包的发展方向主要就是两个。一个是增加背包一个则是增加背包系统,首先就前者来说其实对于游戏的影响还是比较大的,因为一旦增加了背包,相应的子弹加成以及特殊模式的属性加成就会有所改变,对于游戏平衡性可能就会存在影响。
而增加背包系统就显得比较合理了,因为增加背包系统主要是方便我们日常的使用,并不会涉及到其它问题。而且B背包系统加入之后,确实是给我们创造了很大的便捷。
举个例子,一般大家比较钟情的模式主要是常规PVP,挑战以及生化,而B背包系统的出现可以帮助我们同时兼顾两个模式,此前一个背包系统的时候我们就需要不断的重新配置背包,而有了B背包系统之后确实是非常方便的。
新的背包系统会在今年出现嘛
如果说能够在此基础上再推出一个背包系统C,那就完全可以兼顾三个我们喜欢的模式。试想一下,每天我们登录游戏之后不需要再浪费漫长的时间调背包,这真的会节省很大一部分游戏时间。
所以说,新的背包系统真的是非常令人期待的,而且在过去的一年中不仅仅英雄级不断产出,新的传说级、王者套装等等也相继问世,所以说大家对于背包系统的需求也越来越迫切,那么在新的一年里背包系统也该有所突破了吧。
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