如果Turn10想要超越GT赛车7,极限竞速8将为其赛车增添更多个性

2022-07-08 07:38:37 来源:游戏主播网

如果Turn10想要超越GT赛车7,极限竞速8将为其赛车增添更多个性

为什么我希望Turn10在《极限竞速8》中放弃Drivatar系统以获得更明确的AI。

在E32022期间信息大幅下降之后,我们不再对《极限竞速8》将提供的内容一无所知。但是,关于这款最先进的赛车游戏,有什么根本没有被讨论过的呢?是的,我刚才说了——赛车。Turn10的DanGreenawat或ChrisEsaki一次都没有提到实际的比赛。

鉴于该系列之前对其AI驱动程序的拥护,这很奇怪。“Drivatar”系统被炒作了十年,据称它可以学习游戏玩家的驾驶风格并合成他们自己的虚拟表示,以便在他们离线时代替他们参加比赛。该系统从未完善过,在许多Forza游戏中,一个Drivatar经常领先于其他所有人,无法被抓住。

但更重要的是,比赛期间车型之间的差异使得《极限竞速6》在发布时的赛车体验非常令人失望。即使围绕该核心概念的一切都在滴上高品质的TurtleWax。《极限竞速7》中的比赛要好得多,这就是我在评测时给该游戏直接5/5的原因。但即便如此,从那以后的五年里,时代已经发生了变化。

开车求生

新游戏的名字特别能说明问题。它被称为“ForzaMotorsport8”,避开了近20年的命名惯例,以提供概念而不是续集。但是,如果Turn10的目标是最终模拟赛车运动本身,那么除了提供动态的时间转换、详细的划痕损坏和燃油/轮胎保护之外,它还需要做更多的事情。它需要为其赛车增添个性。

为什么?好吧,DrivetoSurvive在奈飞上如此受欢迎是有原因的。在2022年,赛车运动不再是关于汽车,而是关于人。不仅是车手,还有车队负责人、管家、医疗队和电视节目主持人。每个比赛周末现在都是一个媒体活动,到处都是摄像头,社交媒体井喷和每日车手投票。如果《极限竞速8》真的想提升超凡的《GT赛车7》,它也应该利用这个角度,考虑到该系列一直都是关于汽车的,这将是困难的。

当然,之前也有一些游戏尝试过这样做。《GRIDLegends》结合了根据比赛结果而变化的社交媒体信息,这很酷——它的竞争系统也是如此,它允许在比赛之间传递比赛中的怨恨和友谊。《GRIDLegends》甚至使用真实的演员来描绘司机,这些司机迄今为止只在计算机控制的无人机上方显示为名字。这是不完美的,但任何试图为你的对手增加个性的游戏确实会牢牢记住,尽管不可否认并非总是出于正确的原因。

回顾过去,您会听到来自这样做的游戏的声音片段。PS1上的DestructionDerby中的“滚开我的路”,或者KatieJustice大喊“注意,伙计!”在Dirt2中都根深蒂固于我的记忆中。我暂时不建议《极限竞速8》使用声音片段并让竞争对手对你说垃圾话,但它确实需要一些东西来赋予其比赛更多的情感影响力。也许是一位F12021风格的工程师通过您的耳机使用语音识别与之交谈?那将是王牌。

展望未来

AI是极限竞速8》的最后一面被保密,所以我真诚地希望有一些大事尚未公布。

过去,《极限竞速》被一些人批评为“模拟游戏”。因为它把自己呈现为一个严肃的模拟,但减少了某些元素,使其更“街机”,更吸引那些不喜欢的大众市场。对齿轮比感兴趣,就像对漂亮的镜头光晕感兴趣一样。随着对模拟的新重视,加上橡胶、轮胎管理和每个车轮物理的新8点计算,拥有一个更严肃的职业模式不是很有意义吗?

当然,这应该是可选的——Forza的传统5分钟比赛总是有空间。从一个班级跳到另一个班级,甚至每隔几分钟就在学科之间跳来跳去,以保持更多休闲玩家的兴趣。但是,如何通过放弃Drivatars并重新引入命名驱动程序来保持每个人的兴趣呢?毕竟,原始游戏有它们。很难想象重新启动时回归更明确的人工智能吗?

如果是这样,那么一些车手在赛道上的表现确实不同,一些车手在刹车时危险地改变方向,或者其他车手为了在长时间的比赛中获得积分而安全行事呢?如果名称池足够小,您就可以开始了解在任何给定情况下哪个驱动程序会以哪种方式做出反应。当你在上一场比赛中把他挤出来时,前面的那个人会给你空间吗?还是年轻的暴发户总是让你来决定是否发生事故?

AI和赛车体验是《极限竞速8》的最后一面,它一直处于保密状态,所以我真诚地希望有一些大事尚未公布。气候变了。技术有所改进。如果微软真的想从GT赛车7中夺回桂冠,那么这就是最具潜力的领域。

《极限竞速8》将于2023年为PC和XboxSeriesX发布。在您等待的同时,何不跳入您现在可以玩的最好的赛车游戏之一。


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