明日方舟现版本寂寞的屠龙神技能强度足够就是可惜没地方能用

2022-07-09 16:08:45 来源:游戏主播网

明日方舟现版本寂寞的屠龙神技能强度足够就是可惜没地方能用

明日方舟针对干员强度方面来说,大部分时候是看环境和地图来下菜谱的。只要官方虚空造图能力给力,就算是评价再低的干员,也会有通过地图来赢得自己高光的时刻,不过这个概率真的不高,很多时候很需要看脸,而原本部分干员强度设定很不赖,但是因为现版本和环境的问题,他们空有强力技能,到那时没地方用。

卡涅利安:食噬之印

这个三技能绝对不弱,拥有超强的大范围输出AOE能力。而且还是真群攻叠伤害的效果,大招一开六亲不认,这个范围夸张到可以覆盖半个地图的程度,而且暖机完毕之后的伤害是真的异常靠谱,然而这个技能成也蓄力败也蓄力,以为内后续水陈出来了,一样甚至更高的伤害,人家不需要蓄力也不需要暖机,上来就是最高伤害还能手动关闭,这下卡涅利安尴尬了。

山:震地碎岩击

三技能不吹不黑平心而论确实是挺强的,起码强度绝对是合格的水准。但是山作为基石干员的根本原因,还是因为那个永续的挡二打二的技能,关键是要山的那个顶级生存+回血能力,三技能虽然很强,但是大部分地图情况是很复杂的,外加玩家都在追求挂机和解放双手的打法,所以三技能也没那么重要了。

森蚺:钢铁意志

这没啥好说的,虽然森蚺下毒足够狠,不过三技能是自己的招牌核心技能,也是解毒技能,起码让森蚺变成了大丑拥有了稀有的可以直面BOSS一战甚至搞定的能力,绝对妥妥的对BOSS特攻的能力,可惜了其阻挡回复技力的天赋,如果不是虚空造图的话,基本上不会给森蚺发挥的场所和机会。

年:铁御

二技能没啥好吹的,毕竟星熊都沦为二线战斗力了,棘刺也没人考虑二技能,而年主要吹点还是三技能上,不过从其落地到现在也快两年的时间了,一直很尴尬的就没有完美就业和高光的时刻,空有一身提高自身输出和拐队友防御+阻挡,同时还有抵抗的屠龙神技能,但就是用不到。


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