《最终幻想 16》将放弃了回合制战斗来吸引年轻一代玩家

2022-07-14 23:17:30 来源:游戏主播网

《最终幻想 16》将放弃了回合制战斗来吸引年轻一代玩家

文/Shaon

《最终幻想》系列制作人吉田直树表示团队必须重新评估最终幻想所吸引的玩家,所以《最终幻想 16》将放弃回合制战斗为吸引年轻的玩家。

“我是来自命令和回合制角色扮演游戏中长大的一代,”吉田说。“我想我明白它是多么有趣和身临其境。另一方面,在过去十年左右的时间里。我看到相当多的意见说“我不明白在电子游戏中选择命令及回合制游戏的吸引力,并且这种观点只会越来越多,尤其是对于通常不玩 RPG 的年轻观众。”

“由此看来,我认为下一部《最终幻想》也绝对有可能不再使用指挥及回合制系统,或者是一款开放世界游戏。但是,在这个时候,如果我们要开发它,《最终幻想 16》将会是这样的。”吉田直树还表示《最终幻想 16》的开放世界版本需要“15 年才能制作出来”。

Square Enix Holdings Co. Ltd

简介:SQUARE(株式会社スクウェア、(SQUARE CO., LTD.)),是日本曾经存在的游戏软件公司。(前)株式会社艾尼克斯(日语:株式会社エニックス,英语:ENIX Corporation),曾是日本的游戏软件制作公司、出版社。2003年4月1日SQUARE与ENIX合并成为史克威尔艾尼克斯公司。

成立时间:2003

总部:日本东京

代表作品:Space Invaders, Bubble Bobble, Dragon Quest, Final Fantasy, Life is strange


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