姜子牙重做归来,定位2形态法师,被动契约队友,全皮肤即将优化
大家好我是可达鸭,姜子牙的重做投票。想必各位选手都参与了,其实玩家共创早就悄悄地结束了,这不就在刚刚王者突然就进行了爆料,正是新版姜子牙全面重做后,全新的技能组成以及局内特效首爆,原先很鸡肋的辅助定位正式改变,成为非常全面的新中路大核,话不多说一起来看看!
太古魔导:建模重做
本次的英雄重做,属于和宫本武藏的重塑相同。不但要解决老旧的技能机制,还要对局内的建模进行翻新,而新版的姜子牙从视觉效果上看,确实要比6年前的建模好上不少,但更关键的地方在于,原皮肤建模和特效进行了调整,英雄的其他皮肤也会做出改动,因此新版建模虽说好看,更值得关注的是姜子牙的皮肤优化,因此来着重关注一下新技能组。
技能重组:被动效果
姜子牙的新版被动,简单来说分成了两个阶段:第一被动的经验加成,在15级之前只会由姜子牙独享,并且不是随着时间而自动生成了,而是需要姜子牙不断的参战,兵线、野怪、敌方英雄的阵亡,都可以换取“封神之力”也就是经验值,从而快速达到15级。
达到峡谷目前的等级上限后,姜子牙会解锁“封神”的技能(覆盖恢复键),玩家可以任选绑定其他的英雄,以此突破等级上限,而姜子牙进入第二形态后,与其他封神玩家都可以达到最高25级的等级上限,除了不给技能点外,成长属性是正常触发的。
也就是说新版的姜子牙,满级后自带330点法术强度、450的物防、6514的生命值,属于是相当亮眼的后期大核了。同时由于“英雄绑定”这个机制的存在,有姜子牙的一方还会有另外一位25级的超级大核,这里可以是打野或者射手,不过可达鸭更倾向于打野位,由于前期需要更频繁的对抗节奏,所以一直绑定入侵的中野是最容易打出经济优势的。
小结:目前来看,姜子牙锁定在需要频繁游走的法师位,常规思路是搭配强势打野+点控辅助,以野辅的强度拉高姜子牙的参团率,来提速封神之力的获取。不少中期打野例如橘子,强度就能很好地获得一个延展,使其在大后期也有输出环境。
小技能组:1/2/3技能
不只是被动,姜子牙的1/2技能也全面进行了翻新,其中1技能依然是一段瞬发伤害,类似王昭君的1技能,并且减少敌方抗性的效果依然保留,只不过技能数值应该会减少前期以平衡后期。
新版的2技能则有大改观,不再是强制位移敌人了,变成一个短暂延迟的范围,达到特定时间后(1秒),击飞对手并造成伤害,属于一段小控制。
大招也进行了改动,原本1段伤害改为了3段,蓄力的时长不再决定伤害,现在只决定大招的命中距离,因此实际面对刺客时,中期的姜子牙也有一套爆发反杀对手的可能。并且在大招蓄力释放期间,姜子牙可以穿插一个小技能使用,也就是说132的连招完全可以实现;另外大招施法结束后,封神状态下姜子牙和封神队友,还会获得额外的增益。
小结:汇总来看,新版姜子牙技能组衔接流畅度提升了很多,关键是每个技能机制单独拆分下来,强度也都是不错的,如果实际上线的数值也好,可能中路的版本之子就要洗牌了。
最后值得关注一下,突破上限达到25级后,神装的姜子牙伤害究竟怎么样?从爆料版本的内容来看,123一套常规连招可以轻松瞬秒鲁班,单纯的技能伤害大约能秒脆皮1/3的血量,大招的话第三段斩杀伤害最高,数值强度确实是不错的。
可达鸭观点总结:
总的来说,可达鸭更倾向于姜子牙+打野的组合。本身射手这个位置就容易被针对,前期就具备作战能力的射手更是少之又少,可以BP出的组合太少了,不如思路打开一些,就让姜子牙定格在中路,一方面加速被动封神之力的获取,另外一方面姜子牙的数值不错,可以配合点控辅助+强势打野频繁打出节奏,并且可以突破上限持续滚大雪球。
你觉得新版姜子牙强度如何呢?
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