明日方舟:银灰的天赋趋近于完美,减再部署和破隐能力还能再加强吗
代迪的领主、斗士分支模组猜想篇提示词:银灰和棘刺的模组,银灰具备完美的双天赋,强力击,降低攻击较远单位时的伤害衰减量,拳卫中的山大哥,两极分化严重。
银灰、棘刺还有拉普兰德这些领主分支的近卫干员算是比较强大的一类了(简谈领主和斗士分支,后者模组容易造成两极分化的状况)。这俩六星男人帮了博士们太多的忙,决战技用前者,清场就由后者负责。很难想象这个分支的模组会怎么设计,随便增加一点儿面板数值就能够让银灰和棘刺获得不小的提升,更别说还要再增强天赋了。银灰和棘刺的天赋也都不白给,减再部署、破隐、回血以及多段法伤,每一个都很强啊。1、银灰和棘刺的模组应该会增加攻击力,同时降低特性的伤害衰减量领主分支的模组必定会增加银灰和棘刺的攻击力,可能都会让银老板的强力击变成一个相当好用的解手技能了。银老板的三个技能可谓是各具特色,可惜棘刺的一技能不是强力击,不然也可以玩一玩。
强力击这类技能在很多干员身上都有体现,对于领主分支的银老板来说,该技能触发时不会受到特性80%伤害衰减的影响。专三后的单次伤害不低,只不过没多少人会去练。
2、降低特性衰减量对于棘刺来说帮助不大,三技能期间吃不到效果领主分支的模组应该会进一步降低特性的伤害衰减量,有很大的概率,可以提升攻击远程单位时的伤害量。这种效果也就仅在普攻的时候有一定帮助,像棘刺的三技能就吃不到特性加成。
至高之术期间攻击远程单位攻击力不会降低,那么降低特性衰减量就没啥大作用了。不过特性这样修改对其他星级的干员会有帮助,拉普兰德、断崖、芳汀、霜叶都可以受到帮助。
3、银灰的两个天赋趋近于完美,减再部署和破隐能力还能再加强吗银老板的两个天赋都很强,算是早期干员当中设计得非常成功的典型案例,减少全体再部署时间这种能力怎么可能不强。而且还自带破隐效果,对比极境、号角还有月禾的破隐技能来说,完全不是一个层面的。
这俩天赋经过模组加强以后应该会变得非常离谱,银灰减少的再部署时间说不定可以达到20%甚至30%。估摸着实际情况不会这么高,提升的百分比充其量也就10%了吧,不然全体干员都要变成快速复活的模样了。
代迪的模组结尾:拳卫分支和领主分支一样,目前尚未有模组出现。提到拳卫,多数玩家最熟悉的干员必定就是山了,在山未实装之前,其余拳卫基本上都默默无闻,强度不突出。拳卫的模组挺难设计的,毕竟山算是唯一的大哥,加强其他拳卫的同时山肯定也会加强,两极分化的情况非常严重。山已经相当强了,偶尔都可以充当先锋干员,盲猜模组不会减部署费用吧。面板增加攻击和生命值的可能性比较大,攻速大概也不会再加了,斗士分支本身攻速就不慢。
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