DNF:如何评判主线故事紊乱,巴卡尔使徒相继复活,策划不懂创新?

2022-07-29 23:22:23 来源:游戏主播网

DNF:如何评判主线故事紊乱,巴卡尔使徒相继复活,策划不懂创新?

地下城与勇士经过14的发展,已经成为网游界中流砥柱,热度以及氪金排行总能名列前茅。

不过现版本更新却不尽人意,尤其是主线故事剧情,开始产生倒退迹象。例如复活使徒、旧图新用、变相逼迫玩家等现象。

尤其是主线故事紊乱,导致游戏开始剑走偏锋,往不好的方向发展。难道策划不懂创新?还是摆烂不负责?

一、普雷团本是最新一代使徒

大家有没有发现,现在推出的团本都是以前打过的使徒。只不过新增机制加强防御和血量,这一点让玩家很是反感。

回过头看,普雷竟然是最“新”的使徒,也正是从普雷版本结束之后,游戏主线剧情开始摆烂。希洛克复活、奥兹玛复活等,这种剧情都能上演。一次可能还能接受,接二连三就有点抗拒了。

如同不复活使徒,接下来应该是异世界或者泰拉星之战等剧情。奈何DNF团队摆烂,没有创新。

二、主线剧情开始扭曲

很显然,自从普雷团本结束之后,主线剧情开始倒退,竟然把希洛克复活了。已经死了几十年的使徒竟然再次复活,剧情开始扭曲。

也正是从这个时候开始,策划的套路出现了,开始复活各种怪物各种地下城。就连天空之城都能被黑化,暗黑三骑士集体复活、城主变身成为守门将等,这操作玩家都整愣了。

我觉得策划真的可以好好想想往下的剧情,而不是开始复制粘贴。把以前的怪物和地下城重新搬到大荧幕,这一点就显得很幼稚。

三、次元宇宙系列被抛弃

明眼人都看得出来,其实还有很有坑没有被填满。其中哈林的次元宇宙就是其中之一,原本以为冒险家会前往泰拉星或者其他宇宙。开始新的冒险,殊不知直接中断了。

说起来,次元宇宙这个缺口真的可以发展太多的故事,只不过DNF策划开始重心偏移,以复活使徒为主。

完全可以抛弃使徒系列团本,新开其他系列团本。就好像超时空漩涡团本,这也是比较好的选择。

四、继续沿用复活使徒套路

在安图恩版本时就有人提出来,接下来会打哪个使徒?很显然,使徒系列一定要出完为止。毕竟共有12个使徒,要把所有使徒都要打一遍才行。

说起来,主线剧情已经不重要了,现在主要是体验讨伐使徒为主,获取装备才是唯一。

接下来还会复活巴卡尔、狄瑞吉、罗特斯等使徒,真的一个套路用到烂。

五、次元号将更为核心

复活使徒套路可以接受,至少算是真实存在的?而巴卡尔团本却建立未来次元中,也就是从未发生过的事?

冒险家要乘坐次元号回到过去,然后攻坚巴卡尔团本。这一幕真的把人惊呆了,那这么说有了次元号,岂不是几百年前都能回去?到时候再回到痛苦之村又可以打狄瑞吉团本了。

果然,游戏策划打得一手好算盘,从复活到回到回去。都是一样的套路。 #雪梨兔游戏社区#

现在主线剧情也不在创新了,都是以前的地下城,真的没眼看。小伙伴们对此怎么看?你觉得应该怎么制作后期剧情最好呢?


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