原神:玩家怎么合理化抽卡?不要只看属性,重要的是输出机制

2022-07-30 00:13:41 来源:游戏主播网

原神:玩家怎么合理化抽卡?不要只看属性,重要的是输出机制

不算主角,《原神》中现有25名5星角色,并且随着版本更新,5星角色的数量还在不断增加,那么,玩家们究竟该以什么为依据去抽卡呢?

依据玩家的游戏理念,可以将《原神》玩家分为三类:厨力玩家、强度玩家、普通玩家。前两者都有明确的抽卡目标,不必多说,重点是“普通玩家”,这也是我们本期要讨论的重点!

游戏前期

所谓“普通玩家”是指既有厨力需求,又有强度需求的玩家,这类玩家占了绝大多数!一般来说,玩家普遍以“补足缺失属性”作为抽卡策略,即:缺少某属性的主C,就抽某属性的主C。

以宵宫为例,我们看宵宫攻略视频时,最常听到的一句话就是“缺少火属性主C可以抽,不缺的话可以不抽”,这个判断逻辑没错,但存在一个问题。

假如说,某玩家手里有可莉,没有胡桃,那么是否值得抽宵宫?

按照上文的逻辑,可以得出“宵宫不值得抽”的结论,但实际上不能这么看!因为可莉和宵宫有明显不同的适用领域,可莉更适用于对群输出环境,尤其是搭配“班尼特+香菱+万叶”组成纯火队后,对群输出能力非常猛!而宵宫则更适用于对单、对BOSS、对空远程输出环境。因此,如果这名玩家打BOSS无力的话,那么宵宫对他来说就是一个值得抽的角色!

游戏后期

发现问题了吗?“缺少某属性,就抽某属性角色”的逻辑本身没错。但只针对于刚进游戏不久的新玩家,或角色不多的零氪玩家,而对于入坑已经有一段时间,或者有一定氪金能力的月卡玩家、微氪玩家就不太适用了。

这个时期(或层级)的玩家更应该以一种抽对策卡的心态去思考,即:依据输出环境,抽取对应输出机制的角色。

那么,什么叫“输出机制”?输出机制是角色的底层输出逻辑,包括但不限于元素属性、输出方式、输出成本、输出频率、对群对单等。

以宵宫为例,宵宫为火属性角色。输出方式为开启E技能后的普攻输出,输出成本则是佩戴“追忆4件套”后每次开E消耗的能量,输出频率较高(3.3秒内7段输出),主打对单输出。

如果你对游戏本身有一定理解的话,即使你没有拿到这个角色,看到上述信息后也已经能够看出,这是一个低成本的对单高频输出角色!说得直白点,这就是一张对单、对空远程策略卡,尤其适合那种存在较短时间输出空窗期的BOSS。

如此,抽与不抽怎么选就很明显了,缺打BOSS的角色就抽,不缺就不抽!

想一想为什么策划会在每个版本调整深境螺旋的场地环境、怪物配置,以及怪物机制?原因就是为了给每个角色都有出场的机会,不管是新角色,还是老角色都有打通深境螺旋的机会!而这些场地环境、怪物配置、怪物机制则共同构建成了所谓的“关卡环境”,所以。游戏后期要么以“厨力”为抽卡依据,要么就以“补足自身劣势抽对策卡”为抽卡依据。


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