大乱斗最令人讨厌的英雄加强了,胜率上涨不少,后期更恶心了
大乱斗中你最讨厌的英雄是什么?想必大多数人答案都是提莫。俗话说得好:“团战可以输、提莫必须死”。自从大乱斗300真视药水移除后,提莫恶心程度与日俱增。加上12.14版本提莫喜获加强,看来越来越多的膀胱局要出现了。
【改动解析】
提莫大乱斗有“输出伤害 -10%、承受伤害 +10%”的debuff。
减输出buff不影响提莫团战伤害,你看-15%输出的希维尔装备成型后照样团战伤害爆炸。
倒是承伤+10%让提莫面对爆发英雄和消耗时非常难过,所以提莫玩得不“猥琐”的不建议选出来。
12.14版本提升了提莫的成长法力值,同时减少了提莫二三级大招的蓝耗。
已知提莫WE不耗蓝,打团只丢丢QR,所以符文选择上完全可以摒弃回蓝符文,转而选择进攻性更强的符文,这是一种隐形加强。
加强R技能一二级投掷距离让提莫6级后打团比之前安全太多了,不用过于担心丢蘑菇被人伤害到。
大招AP加成的提高也提升了提莫后期伤害,拖后期底气更足。
【符文】
提莫大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人
副系符文:超然+风暴聚集
符文解析:提莫能A人机会少,选择黑暗收割团战丢蘑菇很容易把层数蹭起来。增强中后期蘑菇对残血敌人的威力。
恶意中伤+眼球收集器提高蘑菇伤害。
终极猎人减少大招充能时间,保证蘑菇够用。
超然提供技能急速,更加频繁施放技能。
因为有提莫的阵容非常好拖后期,风暴距离是提莫拖后期的神级符文,不怕后期蘑菇伤害不够。
【出装和加点】
出装:兰德里的苦楚+法穿鞋+恶魔之拥+帽子+影焰/鬼书+法穿棒
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:有持续伤害的英雄选择双面具再适合不过,况且兰德里的苦楚是提莫所有出装中唯一提供技能急速的装备。神话被动也加技能急速。
第三件出帽子保证蘑菇清兵效率,可以有效把兵线挡在防御塔射程之外。
影焰增加提莫输出,对面回复能力强出鬼书。
最后一件法穿棒增加对高魔抗敌人的伤害。
玩法简介
提莫恶心人的地方不仅在于有长达3秒的致盲,还有蘑菇的无伤清兵。
为什么说12.14版本加强后提莫会更恶心,看图你就知道了。
如图所示,外圈是提莫一级大招的施法范围(600码),内圈是提莫普攻距离(500码)。
一级大比普攻还远的距离保证了提莫清兵和打团的安全性。
即使队伍阵容劣势,前期打不过,也能靠提莫蘑菇拖到队友装备成型。
说到这,提莫大乱斗核心玩法显而易见了,那就是——清兵拖后期!
因为300药水的移除,想排提莫蘑菇的方法只有两个:
1、对面等炮车兵/超级兵线。
2、对面有人出暗影阔剑。
无法控制对面出装,但能控制炮车兵啊,提莫阵容只要保证清掉炮车兵,对面就很难推进。
提莫如何清炮车线呢?在兵线快到面前时往前排兵丢蘑菇,这样既能保证炸到炮车兵,还能减速整条兵线,延迟兵线进塔时间,此时提莫对着炮车QA即可。
如果被出暗影阔剑的敌人针对怎么办?
很简单,敌人要A蘑菇很容易进到提莫Q技能射程内,只需给出暗影阔剑的人一个Q,然后再丢R清兵即可。
优势蘑菇怎么摆?
草丛摆一个防止对面老六,然后血包前摆给予吃血包的敌人沉重一击。因为优势局肯定有线权,这时候蘑菇就不用拿来清兵。
劣势局就留着清兵,因为摆两侧也是给敌人补经济的,没必要。
不管怎么摆,提莫手上至少留一个蘑菇充能(三级大后留两个),避免突然开启的团战手上没蘑菇导致团战没AOE输出。
团战开启后,Q只丢给依赖普攻输出的英雄,R技能往人多的地方丢,丢兵堆中利用小兵触发蘑菇炸到附近的敌人。
也可以利用蘑菇弹跳的特性丢到敌人身后,这样既可限制敌人走位。也能用蘑菇吸引敌人注意,如果敌人要排蘑菇还能浪费其输出效率。
大家怎么看待提莫加强呢?欢迎交流~!
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