体验服8.2日更新,姜子牙、狄仁杰加强,公孙离致命BUG修复

2022-08-02 15:24:34 来源:游戏主播网

体验服8.2日更新,姜子牙、狄仁杰加强,公孙离致命BUG修复

大家好我是指尖,体验服8.2日更新,一起来看看吧。

姜子牙-加强

体验服的姜子牙还在测试中,如果根据宫本武藏的上线进度来看。那么S28赛季末期我们是有可能等到他的上线的,说实话,虽然现在体验服姜子牙有一些体验上的问题,但对他的期待值可以说相当高了,因为新版本姜子牙的上限高了不少,且技能联动更舒服。

调整内容:大招最后一道冲击波延迟时间降低,且增加飞行速度。

为什么把大招伤害拆分成了多段?还不是所谓的“反制”,正式服的姜子牙通过大闪。或者弹弓,可以打出出其不意的效果,让你看到了弹道时,伤害已经打在了身上,而体验服的调整将伤害拆分成三段,前两段伤害其实是提醒你,如果有位移或者格挡技能,可以挡下即将到来的伤害,这就是让被打一方有了反制的空间。

这次的调整不止延迟降低,还加快了第三段的飞行速度。那么123技能连招的命中率肯定就更高了,另外,大闪或者拉弹弓,大招打满伤害的概率也就更高了,尤其是姜子牙在出了凝冰之息之后,前两段减速,加上加速后的第三段大招伤害,命中率会高不少。

因此这波调整,妥妥的纯加强,不过被动的封神机制一直没动,不知道什么时候会调整很难达到25级上限的问题。

狄仁杰-加强

狄仁杰有两个被动技能,第一个被动是普攻获得加速层数,每层增加一定的攻速和移速值,这个被动是基础被动,所以从一级开始就存在,是狄仁杰走A的关键技能。

第二个被动是1技能的被动,狄仁杰的第三次普攻可以随机抽一张蓝牌或者红牌,但这个被动技能只有学习1技能后才会生效。

调整内容:一技能的被动改为开局时获得。

这个调整对狄仁杰来说无疑是利好的,一般来说,为了抢线,所以要学习1技能来打出第三张令牌的贯穿伤,但学习了一技能,碰到了李元芳这种射手,或者开局就跟着射手的辅助就不好打,开局学2技能,保命能力是强了,但清兵效率也大打折扣,十分纠结。

而在调整之后,可以不用纠结,直接出门学2技能,清兵速度不会受到限制,也可以应对各种复杂的情况。

这波虽然是加强,但也仅限一级的技能选择,所以的确是加强,但对英雄总体的强度而言,影响并不大。

公孙离-问题修复

公孙离有一个很严重的问题,严重到KPL赛场上因为这个问题而重开。

2技能使用后,在技能消失瞬间连点大招,会出现公孙离本体仍然留在原地的问题,这一个问题已经被一个up主场景重现,也找到了根源,这次就是修复了这个问题。

虽然触发频率低,条件苛刻,但在赛场上如此高频使用的情况下,哪怕出现了一次也都是致命的,所以修复这个问题非常重要。

阿古朵-问题修复

装备了寒霜袭侵(四个字错一个,返了俩)导致未触发名刀,阿古朵球球异常死亡问题。

这个问题我倒是没经历过,也没见过,有知道的小伙伴可以出来聊聊。

以上就是本次更新的全部内容,欢迎大家在评论区说说你的看法。


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