《信长之野望:新生》:人生五十载,实现织田信长未能尽的野望
偶然间看了这款游戏的首发评测视频后就对其特别感兴趣,即使我之前并没玩过任何一款光荣家的策略游戏还是想试一试。
本作光是用看的就觉得会很有趣,玩起来也能让人想起小时候玩《三国群英传》的那种感觉。
兼顾策略和乐趣的玩法为了吸引更多的新玩家,光荣的历史战略游戏都已经大幅简化了系统和上手操作门槛。
《信长之野望:新生》的玩法其实并不复杂,相比那些有着更高门槛的P社游戏来说,《信长之野望:新生》的上手难度简直是婴儿级别的。
我自己也是第一次玩这个系列,玩之前只看了一遍新手教学视频,然后就从最低难度开始摸索着玩了。
最关键的地方在于本作还原了日本战国的分封制,除了主城外玩家都可以委派城主和领主负责管理和发展,这意味着你的操作被简化了不少。
玩家主要做的事也就那么几件:把控内政,屯兵屯粮,提拔将领,审时度势对外结盟和出兵扩张,而且你的手下都会适当地提出他们的意见。
当后期势力大了后你还可以建立军团,军团会根据自己的实力和玩家指定的目标方针行动,进一步简化了玩家的操作,真正让游戏做到了易上手难精通,还好玩。
一时合战一时爽,一直合战一直爽本作的战斗系统也深得我心,玩家除了正常的攻城以外可以发动合战。
在合战中,玩家可以操纵自己的军队自由行动,占领据点,夹击地方军队,发动高地优势,打压对方士气……
你完全可以运用娴熟的走位和自己的神机妙算做到以少胜多。
如果你在合战中成功以少胜多,以弱胜强就可以发动威风,周围的城池郡县会望风而降,附近的大名也会被你的威风所震慑。
这一设计非常符合现实,而且合战胜利并发动大威风的那一刻是真的很爽,敌人可能一波合战就直接如风中残烛般任你宰割了。
设计上的小缺点不得不吐槽敌人AI侵略指数真的贼高,还喜欢搞偷袭,如果你全军出击,大后方很容易就被偷袭;
如果你趁AI打仗时搞偷袭,那么不好意思,他们会立刻回援防你,只有你是需要优先处理的目标,就和演戏一样...
不过AI强度高也不完全算是缺点吧,在高难度下AI仿佛作弊一般。爆兵,疯狂侵略,让你无论在前中后期都难以掉以轻心,也算是对玩家用兵策略的考验了,毕竟谁也不喜欢碾压式胜利。
真要说到缺点,还是游戏中一些不够人性化的操作。特别是出征时有限的兵粮逼迫玩家不停更换根据地,攻下的城池基本报废,每打完一场战斗就得休养生息好长一段时间,历史事件发生时机太尴尬等等...
当然本作的底子很好,上面这些也都不是什么大问题,只是有待后续更新优化,不知道你们觉得游戏有什么大毛病最烦呢?
在历史中扮演的乐趣虽然之前通过其他影视、游戏作品也了解一些日本战国史及著名人物,但是我在玩游戏前还是特意学习了一下日本战国史。
既然叫《信长之野望》嘛,肯定需要详细了解下织田信长的故事。
织田信长将尾张城作为根据地开始自己“天下布武”的志向,在桶狭间之战通过奇袭大败今川义元,之后击败亲家斋藤家,迁都美浓后继续西进上洛,狭将军以令诸侯。
中间虽发生了金崎撤退战、信长包围网等一系列插曲,但信长都有惊无险地度过了。
然而在织田信长即将成为天下人的时候发生了著名的本能寺之变,信长的心腹明智光秀背叛了他并喊出了那句:“敌在本能寺”,结束了信长的一生。
在信长死后,丰臣秀吉和德川家康都继承了他的遗志,代替他先后完成了日本统一,终于结束了分裂已久的乱世。
我也想在游戏中扮演织田信长随着历史的脚步,从尾张城开始天下布武,一统天下!于是我关闭了本能寺之变的事件(否则中途就被烧烤了还怎么统一天下?)就开始了游戏。
游戏进展很顺利,仅用两年时间我就灭掉了斋藤家并西进上洛。九年时间我已成为了首屈一指的大名,后面的障碍只有武田和北条,只要干掉他们,天下就基本上是我掌中之物了。
不过因为我和武田是同盟关系,距离北条家又太远,正当我一筹莫展之际,发生了历史事件,武田信玄倒戈与我为敌,不巧的是北条刚好是他同盟。
不过这都难不倒我,虽然很艰难,但我还是花了7年的时间把他们俩都收拾掉了,兵力也到达了惊人的70w。
接下来要做的就是收割那些小大名,我亲自指挥左翼战线,右翼战线则交给军团长,一统天下指日可待。
虽说如此,但是因为岛国这个过于狭长的地图,打到后面我的兵力虽然数倍于敌人,但是兵却运不过去,打的很艰难,好不容易才打到最后几个城。
最后花了24年才统一天下,圆了信长的梦。
结语虽然游戏的结局能弥补玩家心中的意难平,但其实仔细想想,也许信长本人也未必那么难以释怀。
在同是光荣特库摩发行的游戏《仁王1》中,织田信长被反派复活后就明确表示自己虽然没有完成野心,但是也没有留恋,无论猴子还是狸猫都走上了他铺好的道路。
就如他最常挂在嘴边的那句诗所说的:“人生五十年,与天地长久相较,如梦又似幻,一度得生者,岂有不灭者乎?”
在新赛季开始没多长时间,就已经诞生了几个超级强的T0级打野。这些英雄的出现,也让打野英雄有了不一样的排名。那么这五位T0级打野到底都是谁呢?下面我们就来具体看看吧。首先必上榜的英雄...
IT之家9月17日消息,索尼PlayStation联席CEO西野秀明称。尽管该公司希望扩大PC和移动设备上的受众,但游戏机未来仍将是其业务的核心。在日经新闻9月11日公布的采访中,...
无尽的虚拟宇宙中,一款承载着无数玩家青春回忆的经典游戏——“红月战神手游”。如今以焕然一新的姿态重归大众视野。这不仅仅是一次游戏的重生,更是一场热血与奇幻交织的冒险之旅的重启。在这...
10月04日讯 2024全球总决赛瑞士轮第一轮HLE击败PSG后,HLE打野Peanut选手接受二台赛后采访。原视频翻译如下:(未经允许禁止转载,搬运截图)Q:Peanut选手是为...
文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】随着shadPS4模拟器的最新更新,经典游戏《血源诅咒》现在可以在PC上实现全音效运行。为长期等待游戏...
B社在2011年推出了《上古卷轴5:天际》,至今仍深受玩家喜爱。开发团队近日表示,他们期望新作《星空》也能拥有长久的生命力。创意制作人TimLamb在科隆展的采访中透露,公司有计划...
前言:AG和KSG在今天展开巅峰之战,轻语的目标就是冠军,而长生霸气表示一定赢!与此同时KPL有诸多新瓜曝光,SK被曝年总不会回归,RNGM打野云黎目前很抢手。AG和KSG展开终章...
光荣KOEI这家公司,第一印象就是做历史游戏的,尤其爱做战国题材游戏。成立后第一款游戏就是日本赫赫有名的川中岛合战,后面靠《信长的野望》奠定模拟类玩法基础。光荣把手伸到了咱们中国的...
嘿,老铁们!今天咱聊点儿劲爆的,就说说当年传奇世界那些让人眼红的神装!还记得血饮吗?这把刀光是名字就够吓人的。想搞到手?得去桃园或炼狱8层干掉魔王,运气好才能捡到。普通的血饮也就魔...
在《红月战神》这款热血激昂的手游中,王怪挑战无疑是玩家们追求刺激与财富的重要舞台。本期就让我们一起来深入了解这个王怪挑战吧,希望本期的内容能够帮助到各位玩家。轻点游戏主界面中的“王...
《荒野大镖客:救赎》已在Steam上发售,售价249元。该游戏获得了玩家们的“特别好评”,许多人称赞它是一款百玩不厌的游戏。而且优化良好,没有暴力移植。玩家普遍认为,《荒野大镖客:...
距离《黑神话:悟空》发售已经过去两个多月,但游戏的全成就率仍在稳步上升。目前,“全始全终八十一难”这一成就可以被玩家获得的比例为11%。而“黑熊烧山第十难”的比例达到了79.9%,...
在电竞手机市场日趋激烈的今天,一款真正能够引领潮流、满足玩家极致需求的手机成为了众多游戏爱好者的期待。2024年10月30日,iQOO 13的发布,无疑为电竞手机市场投下了一颗震撼...
提到灌伤忍者,你首先想到是哪个忍者?秽土柱间肯定是其中之一吧?这里提到的灌伤可以分两种,一种是忍战宁次和大筒木桃式那种直接一个替身带走。还有一种就是秽土三代和秽土柱间这样拿到先手就...
说真的,做《逆水寒》手游的玩家,有时候真的很爽。比如现在有个让大家都能躺着赚钱的机会——游戏居然给我们整了一个24小时赚钱机器!想象一下,平日里我们总是安慰自己说:哪怕生活再苦再累...
无限反转,不断开始,不断颠覆!游戏的危险性不断延伸现实!那些藏在深处的秘密似乎和自己息息相关!虽然危及性命,但是你还会继续嘛?女主角春雨是一名普通的大学生,聪明勇敢且富有好奇心。一...
大家好,我是二次元的说书客。本篇我们来说一下,《游戏王》当中都有哪些以“手”为原型的怪兽卡。虽然也有不少人总结过,但是并不全面,我们尽可能把知道的都结合起来进行介绍和解析,如果有不...
首先说一下“12强化券”的获取途径,10.23更新后主要有2张:一个是“起源狂欢开幕”,上线即可领取1张+12强化券;另一个是“阿拉德扭蛋机”,第二周的压轴奖励可拿到1张+12强化...
小编推荐