WAR3怀旧:为什么我们的童年里都是9级野怪?
作者:小黑盒——Aoie-ze
继续来看WAR3里的一些童年回忆。
其实在war3游戏中,很多9级野怪要比10级野怪更加出名。
因为9级野怪的出场率和登场地图明显更高更广,经常出现在玩家视野中。
风暴巨龙登场地形:白杨谷/干燥荒地/费尔伍德/地下
技能:吞噬/闪电护盾/闪电链
风暴巨龙其实是蜥蜴,其一系列的野怪遍布整个魔兽争霸系列。
其上还有10级上级野怪蜥蜴领主,下级还有非常著名的六级雷霆蜥蜴。
和上级蜥蜴领主相比,风暴巨龙的属性在同级中比较优秀。
五点护甲值攻速也尚可,但是技能闪电盾会经常被玩家利用成为25仔技能。
赛特斯之地狱使者登场地形:白杨谷/费尔伍德
技能:嗜血/邪恶光环/操纵死尸
造型非常的帅气,小时候最喜欢的野怪。
但是其技能偏向辅助,嗜血+狂热光环可以给团队提供大量增益。
艾瑞达法师登场地形:黑色城堡/边缘之地
技能:死亡一指/魔法护盾/重击
拥有技能魔法盾但是护甲设定为0,所以本体的属性非常脆。
比起野怪艾瑞达,其所属的种族德莱尼背景故事更加有趣。
虚无行者长老登场地形:黑色城堡/边缘之地
技能:叉状闪电/吞噬魔法
在黑色城堡和边缘之地刷新的还有虚无行者长老,也就是DOTA的痛苦之源。
输出类型的9级野怪,同样是0点护甲但是攻击力和攻击速度都很高。
花岗岩傀儡登场地形:城邦/达拉然/达拉然的废墟/地牢/洛丹伦/村庄/村庄的瀑布
技能:投石/雷霆一击/魔法免疫
童年噩梦兵种,登场率极高。
本体白值一般但是和巨龙一样拥有重甲+魔法免疫,导致非常肉。
其也是9级野怪中唯一拥有两种攻击模式的中立敌对生物。
有意思的是设计师在设计其对空能力时,其攻击力不如下级6级石头人。
攻城傀儡登场地形:地牢/地下
技能:魔法免疫
花岗岩在地下还有一位亲戚:攻城傀儡。
其虽然血量较厚但是攻击力只有可怜的30点左右,属实是最拉9级野怪。
死亡幽魂登场地形:地牢
技能:召唤骷髅/死亡缠绕/复活尸体
自带两个利用尸体的技能,可以用尸体召唤骷髅和复活死尸。
但是身为一个辅助却是近战单位,导致属性和定位矛盾。
远古雪怪登场地形:诺森德
技能:战争践踏/重击/重生
童年噩梦之二。
自带重生所以实际上是2400点生命值,配合技能踩地板和重击导致相当难处理。
风暴撕裂巫师登场地形:沉沦的废墟
技能:季风/操纵死尸
只在沉沦废墟地图刷新。
其技能季风非常类似月女的大招流星群,持续施法并且打击范围内的所有敌方单位,并且对建筑也有伤害。
怒之丛林漫步者登场地形:沉沦的废墟
技能:雷霆一击
三种野人共用一种模型,其中远古雪怪和野人长者面板数据一样。
而最拉胯的就是怒之丛林漫步者,护甲仅有两点并且单一技能。
古代野人登场地形:村庄/村庄的瀑布
技能:雷霆一击/召唤树人/重生
技能和雪怪较为类似,但是可以把一片树林转换为树人。
是九级野怪中的单挑王,其实力和部分十级野怪相比也不遑多让。
结语其实很多玩家会把高等级野怪搞混。
比如之前说的九头蛇其实是10级野怪,而非常有名的毁灭守卫和枭兽是8级。
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