炉石传说:关于新版本标准天梯对一些体系的想法
作为赛季的第一天大家肯定都去冲了一波天梯吧。
我也是兴致勃勃地用小号组的假发牧冲了一波分,然后也是十分顺利地拿下了10连胜。
打了几把下来碰到的还是法师居多,基本上都带了骷髅体系。可能大家对骷髅体系都普遍看好吧,所以都想尝试一下。在对局情况中看下来,确实低估骷髅了骷髅体系。单卡来说,地标真的很强,自带控制再加上一个22的骷髅。虽然每次施放之后都要隔一个回合才能施放,但是他本身在下场的那个回合就可以释放。同时三次的频率对于一个三费的卡来说收益不要太高。
整体来说,骷髅法制胜点很充足。骷髅本身的战斗能力就很强,反复刷骷髅打伤害(死神之躯可以打自己随从拉骷髅),或者克尔苏加德再配合大帝注能。而且我觉得和火冲体系不是很搭,火冲的体系配合起来相当影响构筑的纯净度。多带几张冰霜法术走控制体系是一个很不错的选择。配合急速冷冻和晨拥,利用冰霜法术进行控场和解牌。在带上像卷积者和过牌面对铺场卡组情况下可以稳稳地压制住。
(我这套假发铺场打骷髅冰法实在难受,这局还差点被克总翻了)
在碰上奇迹贼的情况下
他本身卡组不是太稳定,而且要通过放贷鲨鱼配合亡语和加基森刷德拉卡的情况比较苛刻。而且我觉得他没带范,单靠德拉卡一个点获胜肯定有难度。总体来说奇迹贼需要一些能稳住场面的卡进去,虽然提一把大刀或者造一个大范真的很开心,但是总感觉是偏向娱乐化的卡组。
碰的小鬼术,差点被otk了。
小鬼术强度绝对不弱,而且叠注能真的很快。依靠图书馆配合邪恶船运和恶魔法阵一回合就可以拉个66出来,而且图书馆作为地标可以先下,不影响再利用灾祸降临过牌。整套牌容错率真的很高。基本上配合灾祸降临都能准时过到拉法姆,或者及时上手大帝。这把也是后期差点被大帝给斩了,好在裴拉戈斯配合假发叠身材一波带走了。
侥幸赢了一把古夫大帝。
古夫体系总体来说没有太大变化,打法上还是跳费上质量牌。但是前期过渡上有了新的变化,432的播种者跳费加过牌,属实有点赖。而且我对面他带了676检索石裔干将(亡语召唤一只突袭88),还好带了纳鲁碎片不然就已经节奏崩掉了。而且安插证据用起来真得蛮舒服的。主要也没碰上万灵之召,不然还是很想体验一下德鲁伊的导演卡强度到底怎么样(个人感觉特容易爆牌,而且超凡概率也蛮大的)。这把能赢全靠了教师给的小学生找了一个雷矛救援站把身材抬起来了,不然早被团本解光了。
后面碰到的大奖贼和进化萨也都赢了。最后输给了瞎子,瞎子极致快攻挡不住啊,有铺场有过牌有解场,快攻还是得看瞎子。
总体上来说这版本还是以老版本体系居多,但是也有不少像小鬼术和脏牧的构筑。就感觉新拓展包的卡是用来改善构筑的,加了一些新体系的同时,也为玩家的构筑提供了新的思路。
版本环境来说相当不错噢,有点百花齐放群魔乱舞的感觉了。
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