体验服橘右京加强敷衍至极,T3打野蚊子腿加强,属实为皮肤铺路
大家好我是指尖,作为SNK三人组。目前能称得上在某个段位热门的一英雄,貌似也就是不知火舞了,这个英雄有过一小段时间的低迷期,之后就一直活跃在高端局和赛场上,而娜可露露在前期阵容强度不错的对局中也有一定的上场空间,唯独橘右京的数据越来越难看。
营地数据种可以看到,出场率低于娜可露露,胜率更是低迷,以前的橘右京是很多野王的优选,随着对他的一次次削弱,已经成优选打野,变成了备选中的备选英雄,同样是打野,娜可露露至少拿出来还不错,为何橘右京更加冷门呢?
橘右京到底差在哪?
和娜可露露是刚好相反的两个属性,一个是厚积薄发前期乏力,一个是前期很强越拖越没用,按理说 在这个前中期打野区进攻的快节奏版本里,橘右京本该有一席之地,为何呈现出的效果却刚好相反,甚至不如需要拖后期才能打出效果的娜可露露呢?
数值,还是数值,橘右京的强,完全体现在了瞬时的爆发伤害,然而在前中期输出最爆炸的阶段里,一套秒掉一个脆皮也是有前提的,那就是伤害打满,但因着2技能控制时间太短,大招的命中率也会随着时间推移越来越低,因为可以随时走出你的大招范围。
而他的伤害会随着时间推移越发无力,的确,后期橘右京秒一个没防具的英雄还是很轻松,但他的机制使得你没有进场的机会,用1技能位移进场,打不满伤害秒不掉人,或者打完了伤害没打死走不掉,十分尴尬。
体验服加强后如何?
10日体验服的更新,又加强了大招的回血效果,不过我个人觉得这个数值不够有诚意,上一次加强大招回血是在去年的九月份,那时候增加的是基础、等级成长以及AD加成,全方位加强了吸血效果尚且未能让他走出困境,别提这每级20点的固定回复了。
这次的加强,对于八级以下的橘右京来说毫无改变,大招的等级攒满也不过40点的回血,四段伤害打满也只有120点,大后期这120点的回血还是在四段伤害打满的前提下,所以你觉得意义真的很大吗?
橘右京玩家觉得需要加强的地方
作为一个老橘右京玩家,这英雄也是我使用场次最多的英雄,最高也打到过省前十,虽然很多赛季没玩了,但对这个英雄依然感情颇深,偶尔拿来用用,但越发觉得力不从心。
其根本原因是强势期太短,手也很短。刷野清线效率没得说,因为发育速度快,因此容易打出经济差,带着队友去入侵野区容错率极高,斩杀线高,控龙控buff都很优秀,但几次的改版调整,让大招的伤害不仅慢,伤害也低了很多,导致有的时候消耗连招甚至不想用。
大招开启固定身位,释放速度慢,容易被打断,自己成了靶子,在团战中这是很危险的事情,所以我觉得橘右京最难的地方是大招本身不高的伤害还打不满,但策划们迟迟不肯加上类似霸体的机制,我想如果能加快一些大招释放速度,能解决很多的问题。
位移距离够吗?两段位移很灵活,2技能伤害够吗?瞬时伤害真的很高,橘右京的技能联动性带来的手感别的英雄替代不了。11无缝连接,之前调整2技能后可以瞬发大招或者1技能,连招完全无障碍,但这并没有解决输出的问题,有意思的是上一次的调整,竟然是削弱橘右京的大招伤害,让本身就难碰到后排的技能机制,容错率更低了。
所以现在橘右京的情况,前期打不出优势,哪怕是均势局,这英雄就自带逆风属性了,强势期也就那么几分钟,抓不抓得住不光看你自己,还有队友。
因此,这次的加强连蚊子腿都算不上,说到底是为了之后的皮肤进行铺路,让玩家们知道“橘右京加强了”,从而带动皮肤的销量,但作为一个橘右京玩家来说,属实不能满意这种玩法,那么对此你怎么看呢?
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