海月技能官宣:自带真伤和定身,大招可创造地形,大法师终于来了

2022-08-12 22:01:25 来源:游戏主播网

海月技能官宣:自带真伤和定身,大招可创造地形,大法师终于来了

大家好我是可达鸭,体验服在经历了漫长的更新后,终于正式官宣了S29新英雄:永夜之心,也就是海月的技能爆料,作为早就在体验服有过测试版本的法师,原本海月的定位是中路功能型法师,而正式官宣版本的技能则更像一个法核,不但英雄自身自带真伤技能,大招还可以创造地形强制和对手1V1单挑!话不多说一起来看看!

永夜之心:法核海月

英雄的全技能一览,已经在体验服中可以观察到了,技能正式在体验服开始测试后,各位感兴趣的选手也可以自行上号测试,由于还是测试版的英雄资源,所以还没有技能图片是使用其他英雄的,不过具体的技能组成已经官宣了,可达鸭这里着重来讲一下英雄的机制。

海月的被动机制,为“储存层数+逐级涨CD”,被动上限为3层,释放1/2这样的小技能都会消耗被动,而被动每次都是直接将层数回满至3层,只是会根据恢复前损耗的层数延长CD,例如只消耗1层就是5秒,消耗了两层则是10秒左右。

1/2技能主要都是伤害技能,只要技能命中对手后,都可以在敌人身上挂一层“月光”的被动,海月在普攻有被动的敌方单位时有附带的AP伤害。

同时1技能在命中敌人时,如果有月光还会触发额外的真伤,2技能则会主动定身敌人,并且海月在有被动(3层月光)时,1/2技能的冷却只有两秒,如果技能将所有月光都消耗掉,那么1/2技能的冷却会高达8.5秒。

小结:通常情况下海月只能在定身/真伤两个机制中选1个释放,例如1+2或者是2+1这样消耗对手,实际出装还是有很多可变性的。

大招的机制就很独特了,海月可以选定1个对手。强制进入“海月幻境”进行1V1对拼,不但能直接恢复所有的月光层数,技能还额外会获得50%的冷却缩减(类似貂蝉),同时英雄还会获得护盾,幻境持续时间中,敌人所造成的所有伤害会被降低50%,海月可以在后期抢龙关键期关对手的打野或者C位,团战优先级还是很高的。

另外,海月所有的技能可以享受到冷却缩减,因此英雄的核心属性为CD和法强,属于纯正的大法师了。

海月前瞻:打法解析

既然作为新英雄,那么打法和定位以及会对当前的法师环境产生什么样的影响。想必各位选手肯定有自己的答案,可达鸭认为作为可以强制单挑的法核,海月大概率会有两套打法,第一便是前期全额堆CD,用1+2的百分百点控来打功能型法师,自己让经济养团队大核,用大招来限制敌方发育最好的C位输出,这个玩法大概率在顶端局会比较吃香。

另外则是直接堆法强,利用2+1来打爆发和真伤,海月的1技能速度是非常快的,敌方除非反应非常快否则基本躲不开,并且在大招的幻境中又可以主动减少敌人的输出,逆风局中也具备一定的韧性,不过这一种打法比较需求玩家自身对节奏有一定的掌控力,否则现版本玩法核确实有些困难。

可达鸭观点总结:

总的来说,海月作为身具多玩法的大法师。英雄登场率是绝对差不了的,更何况强制单挑的机制+单体减伤这种逆经济翻盘的机会,能给团队带来不少的容错率,最起码在BP阶段单拎出来都是有战略意义的,强度毋庸置疑,只需要看后续的数值就能确定是法核还是功能型法师了,对于海月的技能你怎么看?创造地形1V1单挑的机制你觉得强吗?


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