​玩了这么久《梦幻西游》,终于有人懂我的感受了!

2022-08-20 14:50:49 来源:游戏主播网

​玩了这么久《梦幻西游》,终于有人懂我的感受了!

前几天小编刷梦幻的玩家群,无意间看到一个B站UP主制作的《梦幻西游》视频。播放量直接超百万级,于是好奇点进去看看到底有什么干货,没想到看完以后真的醍醐灌顶,一口气把这个UP主近期制作的视频也全部追完了。

UP主名叫“智能路障”,粉丝量高达300w,从5月到现在一共制作了三条剖析《梦幻西游》的视频,不但对游戏内具备生命力的体系进行了非常深刻的拆解,还探讨了策划和玩家的共生关系。小编作为一名梦幻老玩家,看完之后也非常认可他的观点。不过最让小编难忘的还是他发布的第一条视频 《这款童年网游,背后居然有着这么强大的设计》!

视频中把《梦幻西游》的整体设计架构分成了三个部分来解读,分别是:切割、循环以及纵深。“切割”主要是官方对整体的游戏机制进行了非常良好的切割,比如玩家等级的分割这块就做得非常出色,把低等级群体和高等级群体做了不同游戏体验的区分。

在大多数情况下,玩家只能和同等级的玩家打副本或者参加活动,但是和别的游戏不同,梦幻的玩家就算经验值足够升级,但还可以停留在当前等级。而且游戏的机制也保证了玩家即使升到更高等级之后,原先的装备也不会过气。

切割的第二层含义还包含了游戏时间上的切割。在游戏中,玩家不会局限于单纯打怪升级来提升自己的账号,还可以体验一些娱乐玩法,例如科举大赛等。无论是想肝还是喜欢休闲的玩家都在游戏时间的分配上拥有更多选择的余地。

《梦幻西游》的循环部分指的是游戏将玩家的游戏生态进行了完美的平衡与循环,在道具的产出和玩家的需求量上进行了很好的平衡。而且正因为这种平衡性,促使大部分玩家都乐于去进行游戏上的循环,此外游戏中的很多系统也都是为这种循环机制所配备的。

最后则是关于游戏的纵深部分,《梦幻西游》与其它MMO类游戏不同的是。其他游戏在更新中都是横向更新,更新的内容对玩家来说用处不大,也不能形成很好的闭环,而梦幻的纵向更新使得更新的玩法机制形成了一个运作良好的成长闭环,因此玩家的挑战也没有尽头,自然不容易玩腻。

其实作为一个梦幻玩家,小编也是真切感受到游戏内良好健康的生态,以前一直以为游戏氛围使然,但看完这个视频才知道其实背后也离不开策划和各路玩家的共同努力。这个UP主对《梦幻西游》的解读视频还有很多文中没有提到的精彩内容,大家感兴趣的话可以看完这三条视频!


相关阅读

大家都在看