腾讯出海野望:2亿拿下《幻塔国际版》,启用新品牌Level Infinite

2022-08-25 14:40:05 来源:游戏主播网

腾讯出海野望:2亿拿下《幻塔国际版》,启用新品牌Level Infinite

8月11日,完美世界自主研发的《幻塔国际版(Tower of Fantasy)》正式在海外上线,而这款游戏,业界传闻腾讯花了2亿多人民币拿下了海外代理权,并且是在与字节跳动与B站进行的抢夺代理权的激烈竞争中脱颖而出。

当天,《幻塔国际版》的海外宣传热度非常高,在KOL营销方面更是下足了功夫,enviosity直播了13个小时之久,另外游戏很快便登录日推趋势,开服时很多国家出现爆服现象,游戏排队人数高达千人。

根据第三方数据机构的统计,下载榜方面《幻塔国际版》在122个国家和地区进入iOS游戏Top 10,并在36个国家和地区登顶Top 1,畅销榜方面《幻塔国际版》120个国家和地区进入到Top 100,49个国家和地区进入Top 10。而在海外各社交媒体或者视频平台上,《幻塔国际版》的讨论热度也居高不下。

《幻塔国际版》,火了。

不过值得注意的是,《幻塔》在中韩两国均为完美世界自主发行。港澳台地区由Iwplay World(艾玩天地)发行,其余地区由腾讯游戏旗下的国际业务品牌Level Infinite发行,这也是Level Infinite这个厂牌首次大规模露脸。而据预言家游报(ID:yuyanjiayoubao)从腾讯游戏内部获取的消息,其成立新品牌Level Infinite有三方面原因:内部整合、品牌升级和规避政治风险。

无疑,《幻塔国际版》助力腾讯游戏在努力开拓海外市场的首场重要战役中取得了开门红。多多少少对冲了腾讯不那么让人开心的2022H1财报:财报显示,腾讯受大型游戏发布数量下降、用户消费减少和未成年人保护措施的影响,腾讯游戏二季度收入为425亿元,同比下降1%,环比下降2.5%。

从2021年Q3财报开始,腾讯就调整了游戏营收的统计方式,首次按地域划分,区分了“本土市场游戏”和“国际市场游戏”。因此我们不妨来看看过去一年以来腾讯游戏业务在本土市场收入与国际市场收入的情况——

综合数据,国际市场游戏收入越来越成为腾讯的重头戏。而《幻塔国际版》的顺利引爆,也证明了Level Infinite这个新品牌独立化的必要性,以及同样在启动海外发行新品牌的米哈游(HoYoverse)与莉莉丝(Farlight Games)等出海厂商以信心。


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