《暗黑破坏神:不朽》总体的游戏体验感如何?
《暗黑破坏神:不朽》总体的游戏体验感如何?
说起自己与暗黑破坏神的一个结缘,那么还要源自于小的时候和同学一起,在网吧里面偶然发现有人在玩这款游戏,接着自己体验了以后便无法自拔可以说是非常有趣了,那么早期的时候玩的是亚马逊战士这个近战职业。
所以如今当暗黑破坏神不朽出来之后,自己首先也是想要选择一个近战职业。那么说到暗黑破坏神不朽当中的六大职业,如果想要玩近战职业的话,推荐野蛮人是相当不错的,野蛮人作为一个力量型的近战职业,那么拥有着不俗的贴身伤害以及群体伤害,但是由于他经常要面对大量的怪物的围攻,或者和boss进行一个近距离的切磋。
所以说在装备的选取上不仅要注重一个力量,属性。耐力属性的堆取,更重要的是在暗黑破坏神不朽当中有着一个宝石系统,那么宝石分为普通的和传奇类的,对于一个玩家实力的提升是非常有必要的,比方说如果我们选择野蛮人这个职业的话,那么在选择普通宝石方面应该优先选择那些带有破甲属性或者是伤害属性的这么一些普通宝石,而传奇宝石尽量选择AOE伤害和护盾类型的。
只有这样的一个方式才能使我们野蛮人更加的具有生存空间,而且输出伤害更加可观。可以说暗黑破坏神不朽看起来是暗黑,破坏神的一个手游版本,却仍然带给我们一个充满了暗黑风格的游戏回忆,尤其是对于那些原本就玩过暗黑破坏神的老玩家来说,那么在玩这款游戏的过程当中,可谓是非常感动了,处处充满了回忆。
那么说到暗黑破坏神装备当中的一个属性词条这也算是新手玩家的一个误区了,经常有一些新加入到这款游戏当中的玩家误认为某个词条的装备比另外一个装备好就错换了。结果在实际使用当中效果并不好,那么在这一点上作为暗黑破坏神的手。游版本暗黑破坏神不朽可以说也是做了一些优化,即便是有些玩家闭着眼睛去搭配,也会有很好的一个新手指导,或者说在前中期都不会有什么问题,可谓是为手游玩家进行了一个减负。
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