国产再出3A?虚幻引擎打造的克苏鲁战棋,竟被玩家拿来横比老头环

2022-09-01 00:42:00 来源:游戏主播网

国产再出3A?虚幻引擎打造的克苏鲁战棋,竟被玩家拿来横比老头环

3A大作,一直都是游戏圈子里热门关注的一个游戏类型,对于它的判别标准,也一直颇有争议,有人说是高质量、高成本、高体量,也有人说是人力、物力、财力,实际如何我们其实很难考究。

但按目前3A大作普遍的标准,我们其实可以简单地归类成一种:那就是高质量高成本又好玩的精品游戏大作,而今年最火爆的3A大作,那无疑是《艾尔登法环》了。

克苏鲁式的暗黑画风、无处不在的场景交互、自由探索奥秘的玩法机制,让《艾尔登法环》成为了今年最受欢迎的3A大作,没有之一,全球销量1340万份对一款大体量暗黑游戏来说已经是非常好的成绩,基本已经是提前锁定了2022年度最佳。

如此一款成功的3A大作,最近却是和一款国产手游频繁出圈,甚至被玩家们拿来横向对比,难道是国产又出3A大作了?

这倒并不是,本来3A大作的定义就很模糊了,在手游上更是如此,但却丝毫不影响这款国产手游是最近国产作品又一黑马的事实,它就是同为克苏鲁暗黑画风的战棋手游——《环形战争》。

《环形战争》是由广州Indrasoft公司研发并发行的一款经典战棋游戏,用经典的虚幻4引擎制作,从立项到最近上线测试,《环形战争》经历了四年的时间、投入超1.2亿的研发费用打造,虽然说这对比PC端3A大作来说并不奇怪,但是对于手游,特别还是战棋来说,绝对是妥妥的高成本大作。

可能有玩家纳闷了,一款战棋手游也能“碰瓷”2022年度大作“老头环”?

哎还真不是,玩家们之所以喜欢拿它来对比“老头环”。完全是因为两者在画风上出奇一致,都是精致的克苏鲁暗黑画风,而且《环形战争》的世界观设计、剧情设定,在一定程度上都是“老头环”的延续,有着“老头环”的专属特色在其中,因此,它还被玩家们称为是“老头环续作”。

当然了,仅仅画风、世界观“师出同门”。拿它来对比“老头环”就太突兀了,“老头环”算是3A里的顶尖之作,而《环形战争》在战棋类型游戏里,也绝对是顶尖的存在,虽然玩法仍是经典的战棋模式,但在细节上,它却做到了战棋里的“3A标准”。

场景元素交互,是《环形战争》的第一大特色,元素交互这个词,常常出现在一些3A作品中,当玩家与场景交互时,会带来不同的随机性体验,能显著提升策略性,比如在原神里,在积水中使用雷元素,则会让积水中充满闪电,能以此来远距离攻击敌人。

而《环形战争》,做得甚至比原神还要完美。游戏中有晴雨风雷的天气交换,同时也有昼夜交替,这些元素都会对战局造成一定的影响,比如,你的角色因为下雨天而变得潮湿,那你可就要注意了,你的敌人可能用火法蒸发你,或者是冰法冷冻你,这是凌驾在战棋玩法之上的策略性。

除此之外,工坊系统、一键悔棋,表面上看都是简化游戏操作的功能,但实际体验起来,却是对策略性要求更高,特别是浸染值系统,会随着遭遇事件的不同,大幅度的影响战局,含有Rougelike的随机性和不可控性,玩起来也是惊喜满满。

不得不说,它可能距离3A大作还有很大的距离,但在战棋手游领域里,它绝对是独树一帜的存在了,它把“老头环”的优异的克苏鲁暗黑风格带到了战棋里,又开启了另一片天地,不知道你们对这款硬核且烧脑的战棋,有没有兴趣呢?


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