崩坏3:圣痕计划真相公开,理解它的本质后,玩家的脑壳开始痛了
呦,大家好!这里是“再打完了《崩坏3》最新主线剧情【圣痕计划】之后,亲自泡了一杯满天星来缓解自己内心情绪的”一只舰长!
(我刚刚是玩了一个什么玩意儿?)
#休伯利安锅炉房#事情的经过是这样的!
在《崩坏3》主线剧情章节【圣痕计划】更新之前,本舰长原以为这也就是一个简单的过渡剧情,引出凯文与主角团之间的后续冲突剧情。
再乐观一点儿的话,本舰长甚至还在期待能在这一章中,看到雷电芽衣回归天命之后,与琪亚娜、符华等人尴尬且温馨的会面。
然而这一切有关剧情的猜想,随着本舰长看到一个小关卡的介绍文案,就宣告破碎了。
他无悲无喜、不入轮回——在他的追随者眼中,宛如一个由【真空】直接构筑而成的意志。
这段令“崩坏家”们神经紧张的介绍文案,再搭配上【捕梦】这个抽象的至极的名字,直接拉高了【圣痕计划】这一章节的逼格。
同时可能也顺带着拉高了……《崩坏3》玩家们的血压。本舰长相信,肯定有相当一部分的玩家在体验完了第一部分的游戏剧情后,大脑是处于半步宕机状态的。
这到不是说在这一章节中,编剧究竟是提出了多少不当人的新设定、也不是撰写了多少晦涩难懂的文案对白。而是他们将太多的重要信息放在一起提出来。
这样的后果就是,整个【圣痕计划】的剧情推进速度特别快。玩家的大脑还没有思考明白上一段剧情究竟讲了啥,下一段剧情就又如重磅炸弹般甩到了玩家的脸上。
本舰长仿佛已经可以想象到,《崩坏3》的编剧们在撰写这一章剧情时的心里活动:
“WTF?我们这游戏的主线剧情都已经要开始捶凯文了,怎么连【圣痕计划】究竟是个什么玩意都还没给玩家介绍呢?都别墨迹了,给我快速推剧情!”
于是,他们就如竹筒倒豆子一般,把所有理应提前交代、但是迟迟没有交代过的计划都放在了这一章的主线剧情中。
所以德丽莎就开着休伯利安来月球进行“月光王座”计划;凯文的“圣痕计划”也已经基本完成。
至于说什么【天命】战后的重建、诸多在编人员的安排,那些细枝末节的东西就都不重要了。还是留着等编剧啥时候又时间,给玩家们弄“后日谈”再细说吧。
不过,我们虽然说这一章剧情中的信息量确实很大,但是有很多东西即使玩家们不去仔细研究,也不会耽误大家对于游戏主要剧情的理解。
玩家们其实是只需要知道最关键的“圣痕计划”究竟是个什么玩意儿,就已经可以正常继续玩游戏了。
而“圣痕计划”这玩意理解起来也简单的很。本质上就是“逐火之蛾”这群人重新定义了文明,将“人类”视为文明的载体、而不是文明本身。
“圣痕计划”可以将全体人类的意志、思想都引导进【圣痕空间】中,然后再将【痕意志】作为人类的影子留存在世上。构造出一个完美的、由“虚数”构成的乌托邦世界。
按照MEI博士的逻辑,由于“圣痕意志”可以完美继承人类文明的一切、而且还不会遭遇生老病死,如此一来“文明”自然就不会再遭遇“崩坏”。
而世界上原本就存在的人类,则是进入一个类似“无限月读”的世界中,在哪里享受精神层面的生老病死、同样也可以繁衍发展。
至此,人类就算是战胜了“崩坏”。
正所谓“逃避虽然可耻、但是有用”。即使凯文大佬把“圣痕计划”吹得再怎么天花乱坠、也依然改变不了它本质上就是一个躲避【终焉律者】的计划。
因为无论如何都从正面捶不过【终焉律者】,所以就只能想到这样一个可以完美避开毁灭的办法。
然而这个计划真的很靠谱吗?本舰长只能说,这似乎与格蕾修执行的“方舟计划”没啥本质上的区别吧……
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