三国杀:这才是真正的不死不会玩,看到它们我就难受,太恶心了!
对于绝大多数武将来说死亡就代表着自己已经在这场游戏中失去了自己的作用,但也有一些武将即使是死亡也能为团队带来较高的收益。这种类似于【亡语】的机制也是为他们增添了一抹别样的魅力。纵观整个三国武将史,这种拥有阵亡技的武将都是少之又少,怎样的技能强度才配玩家以生命为代价发动也是一个争论不休地点,那么今天我们就来说说这些有着【亡语】的武将吧!
蔡文姬:遇强则强遇弱则弱,打不打都能恶心你!
蔡文姬作为三国杀最早的那批武将之一,即使是到了现在登场率依旧是相当之高,在界限突破之后更是成为了菜刀武将的克星。对于蔡文姬来说【断肠】这个死亡技能更像是一种为了保证自己能够生存下去的威慑,其主要的强度来源还是【悲歌】这个辅助型技能。四种花色不管是哪一种都有着十分不错的收益,这种机制才是蔡文姬到现在依然屹立不倒的根本因素。
再来说说【断肠】这个死亡技能,这个技能的机制十分简单:抹除击杀者所有的技能,这个简单粗暴的机制不管是在什么时候都有着相当高的威慑力。强度越高的武将越不愿意让自己的技能消失,在现在这个超模武将越来越多的版本中【断肠】绝对是自己能力最强的技能之一。如果杀蔡文姬那么就要被断肠,而如果不杀的话【悲歌】又十分烦人,这个搭配绝对是经典中的经典,不知道你们觉得如何呢?
神关羽:死亡直接带走一个你怎么说?
神关羽绝对是所有玩家都十分讨厌的一个武将了,【武魂】这个技能的机制更是让人直呼恶心。如果说蔡文姬的【断肠】是为了保护自己的手段,俺么神关羽的武魂就是这个武将存在的唯一意义。神关羽自身的强度并不高,甚至【武神】这个技能还有着相当高的负面效果(所有的红桃牌均视为杀),这种情况下【武魂】强行带一个人去死的机制就是他唯一的价值所在。
而【武魂】这个技能的机制又是一个不动白的类型,如果别人不对你造成伤害那就没办法给标记出去。因此在有神关羽的对局中一般根本没人去管他,毕竟它没有过牌能力也没有强大的输出能力,就当没有这个人也无伤大雅。由于不动白这一属性,其实神关羽的游戏体验并不好,很多时候从头到尾一点参与感都没有,因此不建议各位玩家选择神关羽这个武将来玩,直接禁用是最好的选择。
许贡:能强行自杀真的是太好了,就问神关羽你羡慕不?
从某种意义上来说,许贡的【业仇】和神关羽的【武魂】是同类型的技能,在军八当中一旦触发这个技能就代表着有人要死了,不过相对来说【业仇】这个技能的限制更多但上限更高。最优情况下业仇能够造成七点体力值的流失,但已损失生命值大于1这个限制注定了许贡在前期会被无情集火。
且业仇的收益和许贡死亡时机也有着一定的关系,距离目标回合越远则技能收益越高,想要完好许贡还是需要一定技术的。许贡的另一个技能【表召】也很有趣,在军八当中这个技能每回合必然掉一滴血,而在斗地主当中则每回合能给队友补一血+摸三牌。其独特的机制说是军八自杀神技一点都不为过,学会利用表召来控制自己的死亡时间是军八许贡的必修课之一。许贡这个武将两极分化比较严重,要么游戏体验十分完美要么毫无参与感,想要尝试的话可一定要做好心理准备哦!
总结
死亡技能很少出现的原因我觉得在于死亡技能强度和未死亡技能强度的平衡十分难做,神关羽就是一个很经典的失败例子。死亡技能过于强势导致正常情况下近乎于白板,但如果增强正常情况下的强度那又过于超模。但有一说一死亡技能这个机制还是十分不错的,我还是比较期待之后官方的发挥!
本期内容到此全部结束,我们下期再见!
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