原神:后期资源爆炸没有消耗点?开服玩家是长草还是逼肝!
随着原神版本的逐渐更新,不少老玩家的资源库存也是逐渐开始溢出了。就此有玩家表示后期资源爆炸派不上用场,明显过度。但策划也没设计什么新的玩法来消耗这些材料,现在玩起来都觉得无趣了。那么目前的游戏现状真的是这样吗?本期玩咖宝典就来和大家讨论一下这个问题吧。
首先就这个说法其实不太准确,即使是老玩家一亿摩拉、60体力树脂也是少数。可能就是平常刷副本亦或者为后期玩家准备的,因此才这么多,正常情况下老玩家这招情况也是很少的。
首先,看上去是某个开服老玩家的吐槽,但是感觉有着明显的“带节奏”倾向。因为,一般情况下,即便是开服老玩家,带着练角色,刷圣遗物情况下,也很少说会有什么“一亿”摩拉闲着。至于体力树脂“60”个,看上去是攒了不少的。也就是,习惯上,平时不太乐意刷本,当然也可能,单纯是为后面某角色准备。
而且满满当当的武器栏中光是绿剑就有三把,护摩两把。毫无氪金动力什么的,个人是不信的,除非说是躺平了。一年前的氪金量极大,即使是新的开服玩家少说也是氪了一万以上了。
每天10分钟下线,但须弥却要等到3.2才开始玩,这个说法很让人费解。先不说不说须弥的大世界探索,就是支线任务“森林书”就有16到20小时的体量。所谓的“长草”其实更倾向于不想玩,不想肝了。
物品栏中包括230个“纠缠之源”,大概是三个版本的抽卡数量(小月卡)还有2万多原石。1亿摩拉也是非常瞩目。如果不是基本上体力用于刷“地脉花”的玩家,基本上远不可能到这个数量。开服玩家有1千万以上还是合理的,和1亿差别太多了。
如此的资源配置下,基本上可以说是之前氪金量比较多,之后似乎又习惯于囤积资源,或许是为了抽某个特定强势角色。原石抽卡数储备上看,应该是可能跳过不少角色。并且,玩家还不太过剧情,在这种情况下,玩家说自己长草是很正常的事情。
当然该玩家的呼吁,也是有一定道理的。不过是否适合每个人就不好说了。这个玩家觉得角色之间差距不大,不过似乎更多潜台词似乎是。“没有强到让我心动,我就坚决不抽”这个游戏态度并不适合所有人的。毕竟,即便是不氪的老玩家,通深渊XP抽卡也是没问题的。
所以上面很多看法还是比较偏激的。到了3.2一开,可能玩家又要说逼肝。当然,有一点还是有道理的。也有其他人提到,摩拉资源后期的确是不算很缺(大概平民玩家58级之后?)
不过,圣遗物狗粮却是缺少的。
不知道大家对于游戏目前“长草”和“逼肝”情况怎么看呢?
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