排位匹配,真心不如正常匹配玩,正常匹配一半是用来连英雄
首先,我每个赛季打到王者二十多星基本就很难上星了,不是连跪,就是赢一把,输一把,稳定徘徊在三十星以内。其实匹配相对排位来说好打多了,很多时候拿出自己的本命英雄都可以乱杀,个别时候也会遇到对面有大神或者打得很不错的也会输。不管匹配还是排位,都会出现连胜或连跪,都有系统机制给你安排。所以说游戏业余时间娱乐一下就好,遇到连跪千万别钻牛角尖,毕竟气的是自己。
因为匹配的对手实力可能的确是相当的,但是有一个现实问题,那就是玩匹配的人大部分不练英雄的就是抱着娱乐的态度去玩的,大部分人根本就认真不起来。这样的话,就算是实力相当,实际上也无法发挥出与真实水平相当的实力。
就拿我来说吧,玩匹配心态上就感觉特别放松。输赢什么的根本不怎么在乎,另外玩匹配我就特别喜欢用一些自己没用过的英雄或者自己排位不敢用的英雄,而且玩起来也是轻松的要命,死了就死了,输赢的真的不放在心上,实在烦了就算是挂机都不觉得心疼(这可能有点不道德了);或者玩的爽了,能推也不推,最后让人翻盘的情况也不在少数。所以你看,这对最终结果是有很大影响的,因此也无法发挥出真实的水平。所以我觉得排位才是真实水平的体现。我觉得,匹配是比不上排位的,首先匹配基本都是来练英雄之类的,所以大多数小伙伴都没有发挥出真正的水平。
其次,排位能禁用当前版本强势英雄。这也是匹配所没有的,而版本强势的英雄就那几个,如果不搬在对线上面其实是有优势的,既然能选择强势英雄,那这个就没有实力相当这一说。还有就是关于心理方面,大家输一把排位是不是很难受。很不甘心,但是相反输一把匹配呢,那不跟个没事人一样么,所以在排位大家都想赢,就肯定发挥自己真实的水平,或者是超水平发挥来着,而匹配就完全不一样,多数是练英雄,且输了没关系,这就是两者之间最大的不同。
前10个赛季,能上王者,那绝对是操作流派,技术和装备没有开发出来的时候,完全是靠个人对游戏的理解上的王者。可以随着版本的迭代和匹配机制的出现,越来越多的连胜和连败。当你从钻石升级到星耀一的时候你可能用了一周时间,但是你从星耀一升王者的时候,你可能连败掉星到星耀五。这就是排位的魅力,你认真玩的时候,各种路人演你,当你摆烂的时候。
反而能赢,搞不懂为啥要弄成这个样子。游戏时间越来越长,从以前的10来分钟,到现在的20多分钟。排位匹配,真心不如正常匹配玩,毕竟正常匹配一半是用来连英雄的,所以拿个强势的英雄还能有点感觉。真正到了排位就各种0-10,当你摆烂的时候就成了5-5-5,这时候大家都开始摆烂,游戏就走下坡路了。所以我觉得要是想长久,就不能人为的去搞这么多花里胡哨的。匹配基本都是拿来练英雄的,或者排位连跪,心态崩了,打把匹配找回自信。
我有时候排位连胜或者连跪都会适当去打把匹配,七连胜之后就去打匹配,怕被系统针对,想着打匹配输一把。选没玩过的英雄,就是想着输一把,英雄都是乱选的,奈何队友太给力,想输都难。玩匹配就算你是王者,青铜号都能匹配到,没有排位那么多限制,有时候你怎么送都赢,有时候不管你有多6都是输。有时也会匹配到双方实力相当的,打了半个小时都不能结束战斗,其实这点在排位里也真实存在。打排位选英雄阶段出现队友秒选输出位,争吵,抢位置,不给就送,或者两三个人常用英雄都是一个位置,这些都是连跪的征兆。
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