原神玩家:策划啥时候让胡桃、雷神下台?论玩家的危险想法!
如今已经是原神3.0版本,不过还是有很多老角色依旧很强势,其中像是雷电将军 ,胡桃都是使用率很高,人气也很高的角色 ,有些玩家就产生疑惑了。既然其他游戏会有膨胀存在,那为什么二周年了,她们还没因为膨胀而退出历史舞台呢?
这个玩家的诉求似乎有点离谱,甚至有点PTSD的感觉。似乎是说因为按照游戏厂家的尿性,隔壁的《崩坏3》系列,就是在对应时间点膨胀的还挺厉害的,但是为什么看上去《原神》却不然呢?
而且这个玩家是指名道姓到了两个角色,一个是胡桃,另一个则是雷电将军。胡桃是1.3版本推出的,雷电将军则是2.1版本周年庆推出的。也就是说,一个火了一个大版本(1年) ,另一个则是超过了一个大版本(1年多),当然从某种意义上说,对于胡桃的强度,如今从逐渐得到更多认可吧,最初还是“璃月3C”,和甘雨、魈并肩,直到另外两位使用率掉下去,在一些环境下面,毛病暴露的更多才相对更显眼和受关注。
【一、这个想法就很危险!】
首先上面的这个想法就很危险,而且比较的单纯。事实上,想要限制胡桃,还是有不少办法的。当然除了用深渊两路都上深渊火使徒这种“不要脸”的办法之外。因为胡桃伤害比较依赖于蒸发,对于大部分玩家的胡桃而言,所以想限制还真不是不行。
比如多出一些草系环境等等,抢占蒸发所需要的水元素。可以降低胡桃蒸发频率,又或者怪物间断给自己挂火(元素试炼仪)也是可以一定程度上,降低胡桃使用率的。
再比如说把兽境猎犬,或者说“流血狗”如果设计的掉血能力再强一些,因为流血是穿盾的,胡桃主流阵容没有带奶妈的位置。稍微在加强一下流血能力,胡桃自己开E又会掉血。几次后基本上血条见底,只靠钟离盾保护(除非胡桃开大),再遇上流血(加强版)很容易暴毙,立刻就能拆散了胡桃的阵容。当然,变了阵容胡桃还是比较强,但是dps肯定会有所下降不少。对策是,把钟离换迪奥娜(盾奶),或者拆开夜兰,行秋双水加持,带个奶妈进去等等。
要削是有方法的,但问题就是策划现在并不希望这么做啊。3.0刚刚加强了“双水共鸣”提携了夜兰。夜兰是水副C,大部分玩家都不是高命的情况下,辅佐火主C也就是胡桃、宵宫等角色。
所以与其问为什么不让胡桃退场,还不如问想想如果拆散目前的胡桃强力体系,对于策划来说有什么好处吗?答案是没有,至少要等新体系。如草神激化队、草神绽放队站起来后策划才会开始做手脚。不过夜兰出来也没多久,双水共鸣也是新的,应该不会这么快下台。
目前原神3.0草系版本刚刚开始,3.1赛诺,妮露两个新输出才会登场,之后还要3.2草神来抬一波。在新体系还没有完善的情况下就直接削老牌主C,这不等于自砸招牌。
更何况胡桃虽然是老角色,但队友体系却是新加强的。官方不可能一直推新角色、新体系,然后越新就越强,这样游戏早晚完蛋。只能是在各体系间找一个平衡,然后通过版本扶持/打压,让其强势一两个版本。
【二、雷电将军也不是一个人】
而雷神将军则是代表着一个元素、一个体系,她是大招流的充能辅助同时也是输出。雷神国家队中,水系行秋、火系香菱大招输出占比和雷电将军大招输出占比:2:3:4,而且这三种元素可以进行替换。
对于这种保底型角色,为啥一定要限制呢?是限制大招流,还是水火雷三种元素都限制?影响打不好。限制其中一种元素是没问题的。但这个阵容也能换其他队友组件,不知道 大家怎么觉得?
最后剖析一下上面玩家的心理,为什么会想着胡桃、雷电将军被“淘汰”呢?无外乎几种可能。
第一:玩的太久已经失去了新鲜感,简单来说两字“腻了”。一边用版本答案轻松通关,一边觉得游戏太过简单没有什么挑战和趣味可言。边
第二:XP党,这两个角色不是自己喜欢的角色。
第三:新玩家入希望能够早日更新“版本答案”,这样就能快速弥补与其它玩家差距。
其实就游戏而言如果数据膨胀太快只会让游戏逐渐步入数值的比拼,个人更喜欢的是通过不同的搭配、组合去发现新的玩法和组合。比起所谓的版本答案,更希望看到游戏的多样性。
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