S29赛季抢先服更新:桑启半重塑详解,阵亡还能加血就有点离谱了

2022-09-21 13:19:07 来源:游戏主播网

S29赛季抢先服更新:桑启半重塑详解,阵亡还能加血就有点离谱了

上一期为大家分析了半重塑英雄中的太乙真人,今天我们就来看看另一个半重塑的英雄【桑启】。这里所谓的半重塑就是调整交大的英雄,并不是改得面目全非的那种.

此次桑启主要是调了他的核心技能,所以有必要单独拿出来分析一下,我们就来看看此次调整的主要内容。

(抢先服版本,不代表最终数值)

生命值调整

桑启的基础生命值和成长生命值都下降了非常多,基础生命值降低了189点,成长生命值,每一级降低33.8,满级的时候一共降低了696点,这可是不小的数字,基本属性算得上是大削了。

被动:萤火庇护

桑启的核心技能是普攻为队友回血,但是这一核心技能被调整了,此次调整中桑启移除了普攻为队友回复生命的效果。改为了桑启三秒内为受到伤害将会为附近血量最低的友军周期性恢复生命。且在这个状态下如果周围没有敌人,桑启蓄力可以为自己回复血量,在回复血量的时候将打断为队友回复血量的效果。且阵亡时这个效果依旧可以生效。

【解析】:个人觉得策划的目的是好的,就是为了让桑启玩家再因为为队友回血还是为自己回血而导致普攻冲突,也为了让桑启玩家不再一直因为按普攻而费心费神。但是我觉得这个被动调整的属实有点太理想化了。原因有三:

1、桑启触发加血的条件有点苛刻,必须三秒内未受到伤害才可以生效。但是实际情况是只要打团只要对线就会受到伤害,如果是这样的话,桑启的被动可以说是一点用也没有了。

2、桑启自身回血必须是没有敌人的情况,这就导致这个效果也显得用处不大。

3、阵亡时被动还可以为周边队友提供治疗效果,这个效果更有点扯了,这个调整也让桑启成为了为数不多的阵亡以后还能发光发热的英雄。

或许是策划觉得桑启的治疗成本降低了,所以桑启单次的治疗量被削弱了一部分。

1技能:桑木为引

这个技能调整了必须命中队友才能回血的效果,改为了在技能周边范围内为血量最低的队友恢复生命值。

【解析】:个人觉得这个调整还是比较贴合实战的,因为很多时候玩家不一定能走进桑启的1技能范围,导致不能享受这个效果,所以这个1技能略显尴尬。虽然这个调整降低了血量回复量,但是变为必中也是个好消息。

二技能:乘风启航

此次桑启二技能调整的内容最多,但是影响不大,而且优化的项目还十分有用。

比如二技能在释放期间被打断可以返还充能时间,二技能飞行过程中释放三技能不能打断飞行,都可以让桑启的飞行成本变低,变得更加有效。

而冷却时间和飞行速度的加强也让桑启的二技能更有保障,如果技能把控到位,可以时刻保持时刻存着二技能的状态。

桑启的三技能没有调整,所以不做评价。

为何说桑启这次是半重塑,因为策划此次调整了他的核心技能。会使得其玩法受到很大影响,不过个人觉得,从整体上来说,桑启此次的改动确实不是特别优秀,反正个人觉得不如太乙真人的调整到位。


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