原神:为啥当年要削雷系,就因为一个女人?

2022-09-22 15:50:24 来源:游戏主播网

原神:为啥当年要削雷系,就因为一个女人?

导语:为啥当年要削雷系,就因为一个女人?

原神的雷系角色一直是饱受争议,要不是雷神的出现恐怕如今并没有多少玩家喜欢抽雷系角色。

不说以前了,就单单现在,除了雷神和九条裟罗外,你还能在深渊当中看到几个是雷系角色?所以雷系角色作为《原神》最大争议之一,当年究竟发生了什么,为啥米忽悠要削弱整个雷系角色?

面对这样一个问题,这可和我们的御三家分不开关系,甚至可以说丽莎凭借一己之力,将整个雷系角色拉入深渊。

“御三家”你知道吧?

没错,就是《原神》当中的丽莎、安柏以及凯亚。这三位角色不是说不能玩,只是说这些角色机制属实有不小的问题。

尤其是丽莎!

想当年,这款游戏还没有上线的时候。丽莎凭借着高贵的元素精通,直接成为人上人,其火爆程度完全不亚于如今的万叶。

暴击率、暴击伤害算个啥,内测期间元素精通才是最好用的。不仅可以提供元素反应的伤害,更是直接以百分比的行事提高了元素的伤害效果。

是一个不需要触发元素反应,就可以以百分比的形式提高元素伤害的一个角色。玩家根本不用考虑那么多,直接无脑叠精通就完全足够了。再加上丽莎三层引雷下的倍率直接让伤害变得离谱。

那个时候的刻晴都没有人家丽莎厉害。

可就是丽莎属性太高了直接引起了官方的注意,并且在公测前进行了一波削弱。然后就将元素精通给整体修改,不再加元素伤,只针对反应做出一个伤害。

就是这样的更改,直接让整个雷系反应给砍废,要不是雷神的出现,想打雷系反应?在想屁吃!可能是后来官方也觉得这样的削弱是有问题的,于是就加强了精通对剧变反应的基础伤害,可这能和内测比?

雷元素相关的反应全部是剧变反应,而火元素相关的反应是增幅反应。本身这是设定好的两大反应体系,可丽莎因为数值太高并且因为圣遗物改变的问题,这也导致了班尼特在内测当中的表现非常丢人……

如今草系反应的出现,是否会改变这一状况呢,丽莎厨表示这些完全不是问题,所以六命的丽莎了解一下?

这不,就有玩家针对丽莎的机制搭配出一个新的阵容,单体爆发队。

钟离、丽莎、心海、柯莱。

所以不是丽莎弱,只是她相对于其她角色来讲,所要耗费的时间更多。有的人玩了怎么久了,连一命丽莎都没有出现,还说啥啊。


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