原神:为什么现在这么多人玩原神而不玩魔兽世界呢?
前魔兽玩家,从naxx玩到mop,狂热期是治疗团长,参与各大版本开荒,现原神萌新兼肝王,2.8入坑,3.0深渊满星全地图100%。
tbc前的魔兽开荒压力之大不谈了。都过去了。你知道原神我是怎么肝的吗?我下载了影月月的全套视频,后台开着b站一个一个的跟着捡宝箱。
这一切,都发生在每天工作之余带薪拉屎时间。怀旧服开的时候,qq群里大家都冒泡了,大家寒暄了好久,然后呢?谁也没有上线。因为当年的那群人已经没有自己的时间了。
所以原神3.1的终于可以玩原神,说明他们的客户群定位非常准啊。这次我没觉得尴尬,因为这次很真实。那些痴迷于魔兽的人,现在只有每天那几分钟的自己的时间了。
原神没玩过,看着像塞尔达,塞尔达我玩过,玩法偏世界探索,顺便刷刷装备,游戏节奏慢,强度低。魔兽世界核心玩法是刷装备,刷极品装备要挑战高难度BOSS,且需要多人配合,因此,魔兽世界想要玩好,需要耗费很多精力,还要拼运气!
目前我在玩燃烧远征怀旧服,会里到现在还没人凑出一对蛋刀。鸡蛋打了100多次还没过去,这拼运气,磨炼团队配合的游戏对绝大多数玩家过于硬核了,这还没完,魔兽正式服玩法更肝,团队BOSS更难,普通玩家很难从中体会到乐趣。
魔兽刚问世的时代,其远超同时期游戏的内容深度,画面品质,玩法机制是它收获众多玩家的原因,简单说,它在当时真的是最能打的网游。而现在的魔兽(正式服),经历9个版本,背景故事写崩了,主要玩法上没有创新了,因此,流失了大量老玩家,不复往日的辉煌。
我觉得魔兽只是输给了自己,在PC端依然是非常值得尝试的游戏,如果从来没玩过魔兽的玩家,强烈推荐下载玩一玩。
魔兽是一代人的回忆,运行15年。慢慢长路不断有人离开有人加入,积累了大批粉丝,每个版本出来会有很多人关注,大家骂它不好,那是因为当年它真的很好,爱真深责之切嘛。
魔兽就像个老头子,总想蹩脚的融入年轻人的世界,最终换来的是讥笑与嘲讽,可悲可叹!
感谢题主还拿魔兽和原神做对比,一个风烛残年,一个风华正茂,我是你的未来,你是我的过去。
作为魔兽10多年的老粉,希望它浴火重生,直白点,别出资料片了,老太太裹脚布又臭又长!直接搞魔兽世界2啊!
当年我玩过一个游戏叫无尽的任务,不知道你有没有听说过。在无尽的任务黯然退出国服,然后大家都去玩魔兽世界的时候,我也有过这样的疑问。
而相对于原神和魔兽,无尽的任务和魔兽无疑要更类似很多。比如这两者都是硬核MMORPG,都有Raid,铁三角,副本,仇恨系统和阵营系统。
这两者的区别大概就是:无尽的任务更硬核,以至于没有固定组队可能连高级一些的地图都进不去,更别说什么副本了。无尽的任务Raid也是动不动几十上百人,不是大公会都很难组织高难度的Raid。而在大公会的呢,又要打卡上班(这点魔兽似乎也类似。但是无尽的任务很多野外boss掉的装备才是最好的,所以还多了一个蹲boss的无聊流程)。无尽的任务作为早期3D游戏,画面不如魔兽世界精致。而且无尽的任务比魔兽世界早出了五年,玩家已经玩得有点疲惫了。
这两个区别,差不多就是为什么玩家在魔兽世界出了以后去玩魔兽世界的原因了。而现在,魔兽世界和原神也是类似的情况:上班那么累了,我为什么下班还要打卡玩魔兽?原神这样想玩就玩不想玩就躺不舒服吗?画面原神不是把魔兽世界吊起来抽么?而且魔兽已经十几年了,算是非常长寿的游戏了,很多玩家也已经玩厌了,是时候喜新厌旧了。
所以,现在很多人,尤其是轻度玩家,放弃魔兽世界玩原神,其实是很合理的一个选择
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