荒岛-刺客信条游戏壁纸 育碧 Assassin's Creed 角色场景插画

2022-09-23 15:22:28 来源:游戏主播网

荒岛-刺客信条游戏壁纸 育碧 Assassin's Creed 角色场景插画

刺客信条已经走过了十来个年头,主线及旁支作品数不胜数,组成了一个关系十分庞杂纷乱的大家庭。有人说喜欢刺客信条是因为主角帅气的造型与动作,飞檐走壁、快意恩仇;或者因为主角坎坷而辉煌的一生,不禁扼腕叹息、感慨万千;或者因为一次次神秘的冒险,犹如置身其中、身临其境;或者直接就把它当做“旅游模拟器”,不出门畅游世界历史遗迹,领略古代异国风情,仿佛穿越时间与空间;亦或是收集控玩家对于集齐各种收集品的强烈满足……而我们不应该忽略,历史这一渗透整个系列的元素。刺客信条和兄弟会里面,一定不能不提那几个解密小游戏。这几个解密游戏恰恰就代表了育碧在世界观架构上的最高水准,很多人可能不会发现有趣的小游戏里面,居然被育碧植入了大量的密文。在这部游戏中我甚至没多少感受到作为刺客的血腥与凶险,唯有意大利风情的文艺与浪漫,它有一切意大利歌剧的元素家族剧变、成长、复仇和爱情。荒岛本次带来一组刺客信条游戏插画壁纸图片,需要超清无水印原图的可以前往荒岛官网下载或留言免费获取。

刺客信条系列的制作组一直在努力塑造一个由刺客与骑士交织而成的另一部历史,为此连AC系列制作公司的名字都换成了游戏里圣殿骑士的影子公司与玩家间的互动。使得在灌输一种虚构的,娱乐化的历史观的同时,又为玩家留下了巨大的想象空间,作为一个中国玩家,当你发现嘉靖皇帝的锦衣卫原来一个个都特么是圣殿骑士时,是一件多么带感的事情,要是写成一部历史架空小说就更是屌炸天的存在,而世界上正是有来自各国的AC粉在做着这样的事情,丰富整个刺客信条的历史观。游戏中常有的仪式为玩家间带来了一种认同感。例如贯穿系列始终的的服装、动作、武器、图腾、行事风格有万物皆虚,万事皆允的信条。有帮刺杀目标合眼瞑目的规矩等这些都形成了AC系列的符号体系,塑造出强烈又独特的风格,强化并维系了玩家间的认同感。很多人一开始的想法都是一样的,游戏从戴斯蒙卖萌开始,一直到祖先穿上了标志性的刺客袍才算是正式开始。结果一开始大家不得不跟着海尔森剧院访友,漂洋过海找到一起冒险的小伙伴最终穿上了刺客袍。

刺客信条使用袖剑的最早记录在公元前465年,波斯刺客大流士刺杀波斯王薛西斯一世,而他的手指是完好的。在刺客信条起源中巴耶克由于缺乏使用这种武器的经验,再加上情急之中使用袖剑,导致无名指被袖剑切断。此后刺客们为了避免被无名指妨碍刺杀,逐渐加入了入会时主动切断无名指的习俗,直到黎凡特刺客兄弟会的阿泰尔改进了袖剑为止。在对伊甸金苹果研究的同时,阿泰尔对袖剑进行了改造升级,具体事项写在他的密函中,并付诸实践。在艾吉奥的旅途中,一直寻找阿泰尔的那些密函,找到之后交给达芬奇。于是达芬奇通过解密密函上记载的工艺,以及加上他无与伦比的科学天赋,在修好艾吉奥的袖剑之后,又陆续对其进行了多项升级。剑刃中的注射管必须严格按照这里的描述制作,丝毫的偏差都会对整体的金属受力结构造成影响,使得剑刃变得脆弱甚至损毁。


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